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重返8Bit年代 八比特游戏的文化与情怀(三)
2012-11-25 02:29:05
神评论
八比特网游
8BIT MMO
Kairo Soft Games
2012年,前微软游戏设计师罗比•金查克(Robby Zinchak)完成了这款由他独立制作的、也许是史上第一款8BIT风格网游,这款游戏花费了他整整11年时间,其间借鉴了许多成功网游的经验,任务、技能、装备、PK等一应俱全,在游戏中他还加入了不少讽刺当今网游同质化的幽默段子,例如玩家一上来就向NPC要任务,拿不出任务的NPC只好随便打发他的厨房去杀虫。过于简单的8BIT画面必然会让大多数习惯了华丽网游的玩家觉得另类,但在《八比特网游》里,玩家可以自由的进行建设、改变世界,这是绝大多数网游所难以达到的功能。
经典迷宫:扶翼的魔装阵
Cladun: This is an RPG
玩家定制自己的形象在如今的游戏中已是常见的配置,但是在游戏容量极小的8BIT时代要做到这点并不容易。《经典迷宫》是一款重现8BIT经典风格的RPG,在这款游戏里,玩家可以通过点阵画板来绘制自己喜欢的角色形象,加入到冒险中去。《经典迷宫》不仅游戏画面完全8BIT化,游戏的配乐也采用了8BIT电子音乐。不过,色彩丰富、细腻精致的界面告诉我们,你并没有穿越,这是一款2010年的作品……
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