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《炫斗之王》热血内测街机式打击感热血来袭
2012-11-14 15:55:12
神评论
经典街机判定 角色受击反应不一
现实格斗中,当人的头、脚、身受到攻击,呈现出的将是后仰、前扑等不同的受击反应。而在格斗游戏中,游戏引擎的“判定击中”范围和“受击反馈”效果则决定着格斗是否具有真实性。
《炫斗之王》的人物建模,让游戏角色拥有了身体的概念,“判定击中”的标准更贴合角色动作形态区域,使得角色不同部位受到攻击呈现完全不同的效果。并且人物在被不同力道攻击后出现不同硬直、吹飞、倒地等效果,甚至当技能伤害达到一定程度时,会出现击晕的特殊效果,在打击的体验上更加真实。
按键瞬间招式随心而发
玩家在格斗游戏中,拼的往往是出手时机、出手速度,而打击感受主要来源于手指按键和屏幕显示响应过程。这种在格斗游戏里通过按键操控角色,构成玩家第一反应的快感要素被称为“按键响应”。街机时代的格斗,玩家无需考虑发招延迟,只要按键不失灵,招式便可随心所发。而作为纯正格斗网游的《炫斗之王》同样对游戏做出了大量优化设置,以缩短数据运算传输时间,让玩家在按下按键的瞬间,屏幕上被操作人物即可实现攻击动作,街机式暴力搓招快感,在此便可尽情体验。
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