《炫斗之王》热血内测街机式打击感热血来袭
《炫斗之王》(简称“XD”)热血封测火热进行中,其劲爽刺激的连招设计、激烈的格斗对战与街机式的打击感受到了玩家们的广泛关注。
街机式反应流程 重温经典打击体验
与当下主流游戏相比,《拳皇》、《铁拳》、《街霸》等许多著名单机格斗游戏,画面早已不存在优势,但其操作打击依然被玩家奉为经典。究其原因,我们发现这种打击魅力其实是来自于他们完整的受击反应流程:击中后除了正常的停顿和退后外,整个画面都会为之震动。以《拳皇》中大门的地雷震为例:游戏角色用手狠狠砸地,游戏机前的我们都会有“一动”的感觉。
《炫斗之王》中雷煌的“风破”、龙的“精武回旋”等招式将让玩家再度体验到经典街机式打击感,给格斗迷们带来纯正格斗酣畅体验。
经典街机判定 角色受击反应不一
现实格斗中,当人的头、脚、身受到攻击,呈现出的将是后仰、前扑等不同的受击反应。而在格斗游戏中,游戏引擎的“判定击中”范围和“受击反馈”效果则决定着格斗是否具有真实性。
《炫斗之王》的人物建模,让游戏角色拥有了身体的概念,“判定击中”的标准更贴合角色动作形态区域,使得角色不同部位受到攻击呈现完全不同的效果。并且人物在被不同力道攻击后出现不同硬直、吹飞、倒地等效果,甚至当技能伤害达到一定程度时,会出现击晕的特殊效果,在打击的体验上更加真实。
按键瞬间招式随心而发
玩家在格斗游戏中,拼的往往是出手时机、出手速度,而打击感受主要来源于手指按键和屏幕显示响应过程。这种在格斗游戏里通过按键操控角色,构成玩家第一反应的快感要素被称为“按键响应”。街机时代的格斗,玩家无需考虑发招延迟,只要按键不失灵,招式便可随心所发。而作为纯正格斗网游的《炫斗之王》同样对游戏做出了大量优化设置,以缩短数据运算传输时间,让玩家在按下按键的瞬间,屏幕上被操作人物即可实现攻击动作,街机式暴力搓招快感,在此便可尽情体验。










