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虚幻引擎4:启动引擎,启动未来!(下)
2012-11-11 09:26:02
神评论
微粒效果
本世代游戏最多可以同屏呈现200个经渲染的微粒,通过GPU加速,"虚幻引擎4"可以同时生成100万个微粒,而且不对游戏的实际运行造成影响。Epic首席美术师Wyeth Johnson说:"你可以想像《阿凡达》等电影中超高端的、疯狂的CG渲染效果。我们已经非常接近此方向。"简单地说,超量的微粒可以做出超逼真的烟雾、火焰、沙尘、暴风雪等效果。
未来十年的引擎
推出一款新引擎的初期,引擎供应商首先要有自己的游戏来展示新引擎的实力。"虚幻引擎3"的初期是《战争机器》和《虚幻竞技场3》,而"虚幻引擎4"目前也有两款游戏正在开发。
CliffyB说:"我希望当玩家看到虚幻引擎4的次世代游戏时,他们会因为看到的是CG动画。我希望网上会有很多人争论,说这游戏的影像是假的。我们这一代主机其实就是以那样的画面为目标,我们看到很多精美的CG动画,比如暴雪的那些,家用机现在还做不出那样的即时演算画面。我们希望达到那样的水准。"
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