本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2012-11-11/20121111092602282_7.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
虚幻引擎4:启动引擎,启动未来!(下)
2012-11-11 09:26:02
神评论
Epic相信这样可以帮助开发团队节省无数的工时。Epic高级技术美术师Alan Willard说:"开发周期至少能够减少几个星期到几个月,因为不需要等待汇编,不需要等待重建光影系统。你随时能看到所做的成果。"
从那些繁复的编程与代码工作中节省下来的时间可用于提炼与改进游戏体验,游戏性将因此提升。
Capps说:"游戏产业的变化非常快,人们消费游戏的方式也在变化,不像过去那样纯粹是60美元的家用机游戏,他们有时在iPhone上玩一两分钟,有时可能选择免费游戏。我们的引擎当然也会适应这样的潮流。"
既能适应家用机又能适应手机的"虚幻引擎3"已经是一个灵活性很大的引擎,而"虚幻引擎4"的应用范围将会更广,Sweeney表示,该引擎对应的低端与高端设备之间可以有40倍的性能差距,这个范围内的设备都可以灵活应用"虚幻引擎4"。
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
关于虚幻4, 引擎, epic的新闻
- (2026-02-11) 这些开放世界游戏的画面,每一帧都能当壁纸!
- (2026-02-10) 《上古卷轴5》Mod“Skyblivion”新截图 画面精美
- (2026-02-04) PC玩家福音!《红色沙漠》确认支持无帧率上限&DLSS与FSR
- (2026-02-03) 《女巨人游乐场》新更新视频 将能导入美女模型
- (2026-01-30) 任天堂输了!《FF7RE》NS2版贴图竟然不如XSS?


