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虚幻引擎4:启动引擎,启动未来!(下)

2012-11-11 09:26:02 神评论

Epic相信这样可以帮助开发团队节省无数的工时。Epic高级技术美术师Alan Willard说:"开发周期至少能够减少几个星期到几个月,因为不需要等待汇编,不需要等待重建光影系统。你随时能看到所做的成果。"

从那些繁复的编程与代码工作中节省下来的时间可用于提炼与改进游戏体验,游戏性将因此提升。

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Capps说:"游戏产业的变化非常快,人们消费游戏的方式也在变化,不像过去那样纯粹是60美元的家用机游戏,他们有时在iPhone上玩一两分钟,有时可能选择免费游戏。我们的引擎当然也会适应这样的潮流。"

既能适应家用机又能适应手机的"虚幻引擎3"已经是一个灵活性很大的引擎,而"虚幻引擎4"的应用范围将会更广,Sweeney表示,该引擎对应的低端与高端设备之间可以有40倍的性能差距,这个范围内的设备都可以灵活应用"虚幻引擎4"。

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