WOW开发人员因泄密被开除是否“量刑过重”?

2012-10-29 16:51:39 神评论
17173 新闻导语

暴雪公司术士设计团队的领头人Xelnath因提前在论坛透露术士混乱箭会被nerf的消息而被辞退。不少玩家感叹“量刑过重”,你怎么看?

其实在如今竞争激烈的IT领域,保密工作对一家公司来说确实很重要。一向牛逼的苹果公司,今年9月的iPhone5发布会就因为产品信息被泄露殆尽而搞得新鲜感全无,去年年底微软一名项目经理也曾因为泄露了WP手机的信息而遭到辞退。

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但游戏并不是一个完全依靠神秘感而存在的事物。适度透露游戏信息,不仅有助于游戏宣传,也能够帮助玩家在众多游戏中做出选择。相反,只想靠着形式上的神秘来留住玩家的话,一次两次有效,以后可就难说了。(当然WOW这种规模的游戏可以适当另当别论)

而且,现代社会信息流动迅速而通畅,网络社交化倾向越来越重,任何一个人在网上说的任何一句话,都有可能被传播到世界的每一个角落。就算不上网,手机短信、个人信件、甚至同事们八卦的嘴都有可能成为你的秘密泄露出去的渠道。这样的环境下,人们确实很难保证自己能死守住重要消息。



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