DOTA2或将开放局域网:我们不在乎赚多少钱
DOTA会继续更新 DOTA2或将加入局域网模式
17173:随着《DOTA2》发布,Icefrog是否会继续DOTA的更新?
Erik Johnson:据我所知,Icefrog是一个非常勤奋而且负责的人,如果你是DOTA玩家,你一定会知道近期DOTA就有两个大的补丁更新,我们的《DOTA2》团队非常有效率,也有余力同时进行游戏的开发和DOTA的维护,我们也不希望因为《DOTA2》的诞生停止前作的更新而让广大DOTA玩家失望。
17173::大学生团体是国内DOTA玩家的主要群体,他们比较喜欢局域网的游戏模式,而《DOTA2》在国外则是依附于Steam平台的,那么《DOTA2》将来是否会开放局域网模式?
Erik Johnson:是的,《DOTA2》的玩家中也有很多的大学生,我们了解他们的游戏习惯,也知道竞技游戏中流畅性是玩家最关心的问题之一,如果有必要的话,我们会在《DOTA2》中加入局域网模式。
17173:作为DOTA的续作,在英雄和地图上基本沿用了前作的设定,只是加入了更多的系统功能,能为我们介绍下这些不同之处吗?
Erik Johnson:我们认为DOTA是一款非常优秀的游戏,我们没有必要放弃这样一个经过多年开发和测试的设定去凭空创造一些不同的东西,我们目前只是想要改善游戏的用户体验,譬如让玩家和同等级的其他玩家展开较量,我想这会是玩家感兴趣并愿意接受的,我们希望《DOTA2》能成为一个朋友之间能够真正共享乐趣的游戏,就像是《魔兽世界》一样。
17173:前作拥有非常庞大的玩家群体,那么从运营角度来说,您认为怎样才能引导DOTA的玩家去尝试《DOTA2》呢?毕竟很多恋旧的玩家并不愿意接受这种改变。
Erik Johnson:因为DOTA的优秀,我相信今后还有很多玩家会继续DOTA的游戏,这是一个比较长期的开发过程,但我们今天所付出的努力,相信会在未来获得成效。