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DOTA2或将开放局域网:我们不在乎赚多少钱

2012-10-26 14:17:05 神评论

【17173专稿,未经授权请勿转载】

10月25日,由Valve研发,完美世界代理的MOBA类游戏《DOTA2》项目负责人Erik Johnson在北京接受了17173记者的采访,针对玩家普遍关心的国服上线时间、收费模式以及DOTA的后续更新、《DOTA2》是否加入局域网模式等问题,Erik Johnson都一一做了解答。

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《DOTA2》产品负责人Erik Johnson(左)和Valve公司COO Scott Lynch(右)

国服将尽快上线 与完美合作并不意外

17173:这是您第一次来中国吗?对中国的感觉如何?

Erik Johnson:不,这是我第二次来中国,这是一个非常美丽的国家,而对我来说,这里有几百万喜欢我们游戏的玩家,这才是最美妙的事。

17173:《DOTA2》发布以后,很多中国的玩家对新的英雄造型颇有微词,Valve会不会为中国玩家设计更符合东方审美观点的英雄造型,或是特别的皮肤?

Erik Johnson:谢谢你的问题,我们将《DOTA2》引入中国时,惊喜的发现在中国竟然有如此庞大的DOTA爱好者群体,在达成这次合作之前,《DOTA2》主要还是面向欧美玩家的。和完美世界的合作给了我们和中国玩家沟通的机会,我们希望和中国玩家建立起和全球其他玩家一样的关系。我们任何时候都愿意倾听玩家的话,所以关于你的问题,我的答案是:如果中国玩家认为这些英雄不符合他们的审美观,那么Valve会做出相应的修改

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17173:Valve为什么会选择完美世界作为中国的合作伙伴?是否想要在中国市场更进一步?

Erik Johnson:和完美世界的合作是有原因的,由完美旗下的Runic工作室开发的游戏《火炬之光1、2》都是通过Steam平台进行销售的,在欧美很受欢迎。同样作为游戏开发公司,我们已经有了类似的合作,并且在很多地方可以展开进一步交流,所以这个选择并非出人意料。

目前《DOTA2》是我们最大的开发团队,我们只希望游戏能够做的更好,而暂时没有考虑更长远的事。

17173:DOTA在中国有非常庞大的玩家群体,当《DOTA2》正式运营时,是否会造成严重的服务器堵塞乃至崩溃?

Erik Johnson:我们已经建立起百万级别的服务器并为全球《DOTA2》玩家提供服务,在这方面可以算得上经验十足。同时,我们之所以选择完美世界作为在中国的合作伙伴,同样因为完美在为玩家提供高质量的服务上有着丰富的经验,我们会努力为中国玩家带来最佳的游戏体验和服务。

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17173:《DOTA2》国服会在什么时候上线?

Erik Johnson:不远的将来。我们会尽可能快的促进《DOTA2》在中国大陆地区运营。

17173:《DOTA2》在国服会采用什么样的收费模式?

Erik Johnson:《DOTA2》在中国会以免费模式运营,玩家可以选择性的购买一些不影响游戏平衡的个性化皮肤和部件,我们会在游戏中加入声誉和至高(Infinite)系统,玩家可以参照优秀玩家的情况进行消费,我们并不在乎赚多少钱,我们只在乎让玩家拥有最好的游戏体验。

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