武学成就江湖梦 《千年之王》兵器武学组合

2012-10-24 15:16:25 神评论

“武侠”在玩家的心目中代表了什么?无限怀念的江湖岁月?热血澎湃的兄弟友情?任侠仗义的武侠情结?一度失去的心中最爱?武学,只有浩瀚武学,才是创造“武侠”游戏成为玩家心目中经典的唯一动力。

作为ACTOZ武侠经典千年传承之作,游戏的武学系统既有传承也有创新。在这个武侠世界中,原作只存在剧情的门派更鲜活了。游戏按照传统东方的世界观,重新构建了正邪门派,将少林、唐门等九大门派分为佛道儒三系,这些门派有来自中原的,有来自域外的;有正义的,有邪恶的;有独霸一方的,有神秘地下组织......于是,江湖六分 ,盟主派、反对派、中立派、骑墙派和外域的两股势力,多股势力之间摩擦不断。

而玩家踏入这片江湖之后,开始武学修炼的漫漫征途之刻,便会发现九大门派684套武学存在各系纷争之中,玩家在体验他们之间明争暗斗的同时,还可将684套绝学一一练就,而新的《千年之王》江湖正是这些门派绝学与爱恨情仇故事组成,这个庞大而又复杂莫测的武林世界会让玩家随着境界提升最终成为一个绝顶武林高手。

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只要对ACTOZ千年游戏略有了解的用户,都会有共同的感受——千年上手难,入门难,但《千年之王》将一改这样的情况,只要稍微留意,就很难不发现其独特的九宫格兵器盒系统。你会被所谓“0秒兵器切换”所吸引,他的功能很简单那就是ACTOZ对原作经典无职业系统全新诠释,游戏中所有类别兵器均可0延时一键切换,并且每个人可随身携带九件兵器随意切换。

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与游戏中的门派一样,《千年之王》的兵器谱由研发人员参考大量历史资料历经3年开发完成,采用ACTOZ新一代“GM”引擎倾情打造,融入真人动作捕捉,每件兵器均有其“动感”特色。在兵器设计上,其8大类武器1670中武学玩法冠绝武林:棍、双刀、剑、拳、弓均是威力非凡,更有琴等少见的奇门兵器,每种兵器均有配套的招式和绝学,展现多元化兵器打斗的精髓。

在无职业的全新兵器系统玩法下,玩家可以根据个人习惯及战场需要,学习684套武学,随时切换武器,从而获得该武器对应的武功、战法等;由于游戏内拥有“武功相克”的设定,如何高效的调整武器和战斗方式,将考验每位玩家的应变能力以及操作技巧。相比前作,《千年之王》希望通过浩瀚武学自由学习的设定,提供玩家高自由度的游戏体验,以适应更加富有变化的战斗场景。


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