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资深CF玩家实测《行星边际2》太多不同之处
2012-10-24 09:44:06
神评论
作为一名FPS狂热分子,初中时代就一直和同学通宵半条命,网游玩的最多的自然就是《穿越火线》了。但不可否认的是,类似《穿越火线》的游戏已经越来越多,变的没什么新意。但今年游戏网站不断宣传的九城《行星边际2》打出的“大规模战争”的概念吸引了我,感觉是值得一玩的游戏。在这次首测的时候很幸运的获得了一个测试资格,进去玩了三天,发现《行星边际2》和《穿越火线》的区别不只一点点,玩惯了CF类游戏的玩家要慢慢的适应。
地图、战斗规模
这个应该是CF和《行星边际2》最大的区别,也是最明显的区别之处。
《行星边际2》首测只开放了一张地图,但却已经大的离谱,感觉是CF的100倍还要大,在《行星边际2》里跑上半天都几乎见不到边,除了大以外,自然地形还相当的复杂,翻过一个山谷基地,还有一个山丘,刚进游戏甚至看不到一个出没的敌人。所以我认为,《行星边际2》一定要人多才能玩,很多人组成一个有指挥的军团推进,《行星边际2》说一张地图可以容纳数千个人,这种阵势在FPS游戏里真的难以想象,我们正在玩的只是8v8战斗。
应对大地图的方法也有,通过M键游戏中地图的战斗“热点”进行空投“传送”,直接参与基地内部的巷战争夺,不用考虑地形问题,但需要CD时间;第二种就是使用载具,包括飞机、坦克、运兵车等等,游戏中有十几种载具可以使用。
在《行星边际2》中,每个人都需要顾全到整个战局,和队友、载具进行配合。这点来说,或许可以这么比喻:CF是将一个据点的争夺详细化,而《行星边际2》是一整张地图上成百上千个据点的全面战争。
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