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名玩谈国产横版《斩魂》与DNF体验差异

2012-10-12 14:51:58 神评论

随着网易3D横版大型闯关格斗网游《斩魂》开测后一路火爆,国内横版市场初现网易、腾讯二分天下的趋势。近日来,业内关于《斩魂》与DNF二者之间比较的声音也不绝于耳。对于《斩魂》与DNF,广大玩家、包括部分横版知名玩家,通过各种渠道发表自己对这两款横版大作的认识,给出了较为中肯的评价。

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纯正东方职业技能 还原古典格斗美学

《斩魂》具有深厚的东方文化内涵,人设、技能以及武器采用全东方格斗风格,在技能中融入经典街机特色,带来颠覆操纵感的爽快搓招体验。曾参加过斩魂四国邀请赛的美国格斗高手Mike Ross曾表示游戏角色和技能非常新奇,有种神秘的东方韵味,动作招式都有中国功夫的影子。

12大职业中的药师非常具有代表性。药师擅长利用墨家机关,强力火器带来超远程大面积伤害。墨家机关术记载于2000多年前的墨家经典,《斩魂》充分还原了这一古代工程学,形成了药师招式的千变万化。药师专属武器“手炮”,则是来自明代的火器,药师强大的爆发力,即来源于此。

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顺畅游戏体验 完美呈现3D打击感

打击感是一款格斗游戏的重要标准。骨灰级的横版玩家独舞认为,《斩魂》在操作上和DNF有相似之处,但是同时也在打击判定、效果呈现上有了很大的创新;与DNF相比,PK几乎不受延迟影响,技能效果即时反馈,因此在连招上更原汁原味,也更近似于格斗游戏的操作感。而知名横版高玩达七也表示,相较于DNF掉线频繁,延迟大,《斩魂》游戏体验顺畅得多,所以打击感也更加真实。

游戏具有毫秒级按键响应,按键瞬间即出拳,并且与游戏中队友和怪物的行为也保持了很好的同步性。 “判定击中”的标准还原了经典街机式受击反馈,头、身、四肢等不同部位受到攻击将呈现完全不同的效果。把怪物的动作特效拆解到千分之一秒,利用3D编辑器让动作以更完整更真实的呈现,带来前所未有的全视角3D视效。

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创新关卡玩法丰富 收益高不坑爹

刷图是横版类网游最主要的玩法之一,《斩魂》的关卡相较于DNF,更多了一些创新,并且削弱了对装备的要求,平民装备也能单刷所有王者级别的图。

对于DNF,横版知名玩家安倾表示虽然自己不常刷图,但是还是感觉到DNF刷图门槛高,平民装备打怪乏力,特别是难度比较高的异界、远古等副本,更是刷不过去。另一方面投入产出比也较低。《斩魂》的刷图玩法,则耗时少效率高,不单调趣味性强。例如地狱挑战精英关卡,收益非常可观,每次过张图消耗2点PL,而获得经验则高达在20W左右,并且对装备要求也不高,玩家只需防好每一波怪物,便可应对自如,顺利过关。因此也是很多玩家每天上线必做的任务。

除此之外,游戏颠覆性的1080P高清3D视效,也是在传统横版小窗口上的巨大进步。《斩魂》面世不久便获得了市场的认可,游戏官方和不少业内人士对这款国人格斗网游寄予厚望。在广大玩家的大力支持下,《斩魂》将会成为第二代横版格斗网游市场最强有力的竞争者!


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你不知道点进去会是什么