网游编年史:《无尽的任务》十三年回顾

2012-10-05 10:12:58 神评论
17173 新闻导语

  都说各种游戏在抄WOW,那么WOW抄过谁?毫无疑问-《无尽的任务》。   它开创了等级主导辅技能熟练的MMORPG基础框架,创造了RAID副本系统、仇恨系统、声望系统、宏命令系统等这些成为当今MMORPG骨骼的机制。   正如一位上古泰坦,有了它才有了时间的流转,才有了如今网游的天与地。

注:点图片,即可查看下一张

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

2004年2月 EQ第七部资料片《无序之门》

《无序之门》将EQ2的故事扩展到诺拉斯大陆以外一块叫做泰罗西亚(Taelosia)的新大陆,当诺拉斯的居民远渡重洋来到这里,发现当地原住民几乎都被一股奇怪的邪恶势力消灭殆尽,而背后的真相与主谋则等待着被发现。

泰罗西亚大陆被设计为充满了高等级副本、团队副本的区域,玩家在50级以上才能体验到其中的刺激。新职业-擅长使用双手武器的狂战士被引入EQ,另外SOE还调整了经济系统,加入了“**”、“朝贡系统”等新玩法。

支持键盘 ← 和 → 分页
此文章由17173.com独家发表,转载请注明出处。
关于无尽的任务,EQ,网游编年史的新闻
亲爱的 17173 玩家们~我们正在打磨平台的找游戏功能,想听听你平时是怎么筛选、导航找游戏的?你的真实习惯和偏好,能让后续找游戏更顺手哦!立即点击填写问卷 参与问卷