《武魂》10.18开放内测 预约入驻今日开启

2012-10-05 09:41:48 神评论

经济系统:

保值体系——

《武魂》提升玩家体验的新尝试,目的是“自身、永久、绿色” ,令玩家的每一分投入都具有保值能力,杜绝重复投入。该体系目前落点到“灵魂系统”及“铭刻”系统中。灵魂系统将玩家对能力提升的强化落实到角色,而不是装备身上,令玩家无需随着装备变换重新进行多次、重复的强化。在战斗中担任不同角色时(如少林即可担当肉盾,也可胜任攻击者),也无需携带多套装备更换。即时不幸丢失装备,所承受的损失也会降到最低。

“铭刻”系统则是在装备强化方面进行保值的方式,玩家可随时选择将目前的强化状态“铭刻”保存,今后无论再如何强化,都只会从铭刻好的阶段上加强而不是“掉回去”,玩家的每一点提升都得以积累保存。

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《武魂》6大门派

战斗操作:

锁定/无锁定自选操作模式——

内测版本的《武魂》,6大门派的招式均提供“锁定/无锁定”两种操作模式供玩家选择。锁定模式提供类似传统网游的操作手感,适合休闲玩家。无锁定模式更类似单机动作游戏,玩家的攻击面转变为360度,即时背向敌人也可一键将其设为目标。择向型技能不再需要制定方向及目标,而是根据鼠标指向方向施放,适合经常需要面对多目标战斗,极其讲求技能释放效率的高端玩家。

视频:《武魂》全新无锁定操作展示

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