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日用而不知 《逍遥江湖》经济全盘深剖析
2012-09-07 09:59:43
神评论
货币自由,嫁接双货币互通渠道
目前市面上的大多游戏,其货币名称虽名目繁多,但大致分为两大类:绑定货币和非绑定货币。按照游戏圈内的传统规律,绑定的是留给自己用的,非绑定的是RMB冲的,两者之间属于平行线,今生老死不相往来。《逍遥江湖》则是打破现有规律,利用合理的设计将两类货币达到1:1的真实价值,让两类货币都能购买同样的物品,从此搭建起一个全新经济形态。
时间自由,两分格局促进经济交互
“我是上班族”、“我是学生族”、“我时间很少”、“我时间很多”,在游戏中遍布着不同人群,他们因年龄、因时间各自有着不同的需求。《逍遥江湖》正是考虑到“时间分配”这一关键因素,将游戏两分格局。一部分时间较少的玩家,可以通过少量花费,并参与适量的游戏任务与活动,获取经验及各种奖励。另一部分时间较多的玩家,则可消耗时间精力,踊跃参与游戏内各项活动,最大化积累各种物资奖励,再将获得的福利转手交易。
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