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平媒点评:日本游戏失掉自信力了吗?(下)
2012-08-19 19:44:40
神评论
有那么几种游戏日本依然保持着优势。比如说格斗游戏,《街霸》《苍翼默示录》《铁拳》《刀魂》等各成一派斗个你死我活,连篮球巨星邓肯都对日本格斗游戏爱不释手。还有动作游戏 ,“忍龙”和“魔女”的可玩性就连《战神》都要敬上三分,非《但丁的地狱》之流能比。再有RPG方面,现在很多人大赞美式RPG“自由度高”“支线丰富”,甚至用其贬低日式RPG,但其实欧美玩家绝不排斥素质优秀的日式RPG。世界上最受欢迎的RPG毫无疑问是《最终幻想Ⅶ》,不管是对于日本人还是欧美人。当时前无古人的画面和剧情表现手法造就了这部永恒的经典。与其说欧美玩家排斥日式RPG,倒不如说排斥水平低下的RPG吧。
还有很多人认为,欧美人根本不喜欢日本的宅腐文化,这种想法也是片面的。虽然喜欢这些文化的只是一小部分人,但只要能抓住这部分用户,就足以拥有稳定的海外销量。乙女向游戏《薄樱鬼》的美版首周销量有4万——这个数字在日本也很难达到。中国的清凉油还能走出海外呢,小成本游戏也没必要觉得自己拖后腿。
稻船敬二虽然对日本游戏不满,但爱之深责之切的他绝没有放弃。他创立了两个新的个人工作室,一直都在努力改变世界对日本游戏的印象。傲慢的日本人绝不应沉溺于过去的辉煌,如果能放下身段,加强与世界的交流,在保持自身特点的同时加强技术的话,那日本游戏的复兴也就指日可待了。
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