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平媒点评:日本游戏失掉自信力了吗?(下)
2012-08-19 19:44:40
神评论
除了外包,还有一些工作室为了打开外国市场制作出了一些射击游戏来讨好**,模仿《战争机器》的《量子理论》,射击版“生化”《暗影诅咒》等。这些尝试并不能说错,但热脸却大多贴了冷屁股——这些游戏几乎无一例外地销量惨败,而且是两头不讨好。日厂为了高额利润而放弃自身特点去做美式游戏是十分短视的行为,几乎不可能获得成功。
日本游戏决不能失去自己的风格!日本漫画没有输给超级英雄,好莱坞的交响曲也不能取代日式音乐的细腻。日式游戏想要崛起,不应该刻意模仿欧美。就像上面提到的公司一样,它们没有一部作品刻意模仿欧美风格,但依然饱受全世界玩家的喜爱。日本游戏的风格本身就偏向细腻而非粗犷,同样是越肩视角的冒险游戏,《神秘海域》并不能带给我们《生化危机》或者《合金装备》中的那种特有的日式细腻感。披萨牛排固然好,但你未必就不想换换口味吃次寿司。同行业内的产品太过雷同可不是好事,如果哪天日式游戏被欧美游戏同化,就跟街边的川粤鲁湘各大菜馆全被“开封菜“(KFC)吞并了一样可怕。
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