产业综述:游戏最赚钱 腾讯占领半壁江山 2012-08-18 09:31:16 评论 8月16日消息,盛大旗下的2012年度大作《时空裂痕》已经于日前正式通过文化部审批。这也为这部游戏在中国大陆地区运营扫清了最后的障碍,而按照之前盛大方面透露的预期,游戏将于今年10月开启首次测试。【详情】 注:点图片,即可查看下一张 (点此看大图) 下一页:DOTA类游戏成行业兴奋剂 规模持续增长 首页 上一页 2 3 4 5 6 下一页 末页 在本页阅读全文 本文导航 产业综述:游戏最赚钱 腾讯占领半壁江山 互联网巨头财报对比 游戏乃最赚钱业务 《熊猫人之谜》已过北京新闻出版局审批 《时空裂痕》通过文化部审批 10月首测 DOTA类游戏成行业兴奋剂 规模持续增长 传九城签约** 跨界代言势头愈盛 德国科隆游戏展开幕 纽约邮报:EA寻找买主筹备打包出售 广电否认“限游令” 称看重的是质量 美大学三国杀选修课名额紧俏 两小时两学分 来看看玩家最痛恨的10件事 17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。