产业综述:游戏最赚钱 腾讯占领半壁江山

2012-08-18 09:31:16 神评论

本周产业要闻有:互联网巨头财报对比游戏乃是最赚钱的业务,腾讯占领了半壁江山;《熊猫人之谜》已过北京新闻出版局审批,《时空裂痕》通过文化部审批;DOTA类游戏成行业兴奋剂 规模持续增长;传九城签约**;纽约邮报:EA寻找买主筹备打包出售;广电否认“限游令”;美大学三国杀选修课名额紧俏 两小时两学分……(文:17173饭饭)

8月15日下午消息,腾讯公布了上半年综合业绩。今年上半年腾讯网络游戏收入总额为108.856亿人民币,其中第一季度网游营收为53.209亿人民币,第二季度略有增长,总额人民币55.647亿元。

根据中国版协游戏工委(GPC)与国际数据公司在ChinaJoy期间公布的报告显示,2012上半年,2012上半年中国游戏市场(包括PC网络游戏市场、移动网络游戏市场、PC单机游戏市场等)实际销售收入248.4亿元人民币,其中PC网络游戏市场实际销售收入为235.5亿元人民币。

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从上半年总的市场份额来看,腾讯以108.856亿人民币的营收傲视群雄,光网络游戏收入这一块就占到整个中国市场游戏总收入的近半壁江山,占比达43.8%,更是占2012上半年PC网游总收入的46.2%,呈现一家独大的局面。【详情

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