平媒点评:日本游戏失掉自信力了吗?(上)

2012-08-11 19:19:26 神评论

日本游戏为什么越来越难走向世界呢?以掌机为主的市场格局是造成这点的首要原因。日本人很少用PC玩游戏,经济的长期不景气使得游戏公司只顾着开发成本低的掌机游戏迎合大众,对PC的远离使得它们难以适应新的世代。而随着Xbox的崛起,欧美厂商在游戏机市场也有了归属感,它们将“车枪球”成功带入了游戏机平台,并成为了现在的主流游戏。

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明知会失败但却不得不挑战打枪的《二进制领域》

以掌机为中心的话,断然攻克不了欧美市场。以北美为例,玩家平均年龄有37岁,而掌机的年龄定位很显然较低,这两者天生八字不合。《怪物猎人携带版》在日本人气暴高,但在欧美的销量还不及日本的零头,主机版的《怪物猎人3》反而销量不俗。日本的市场格局如果不发生改变,赶英超美只是痴人说梦。更可怕的是很多日厂如今不但不作为,甚至有向食物链底端的网页游戏和社交游戏发展的倾向。

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