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平媒点评:日本游戏失掉自信力了吗?(上)
2012-08-11 19:19:26
神评论
PS2时代的结束,就是日本游戏衰落的开始。开发商们无力承担高清游戏的高额开发费用,技术力较为低下的掌机成为了他们的主战场。红火的掌机市场的背后,是厂商们高清游戏开发经验的匮乏,日本游戏很难得到对画面挑剔的欧美玩家的赏识。同时现在的日本少子化现象严重,人口逐渐减少,移民政策又不是那么放得开,这也导致了日本游戏市场进一步萎缩。上面提到的二线RPG系列都随着项目的削减,制作组的解散而无以为继。存留下来的少数超级大作也是王小二过年——一年不如一年。想想当年《最终幻想》七、八、九、十代在5年内连续发售的辉煌,再对比一下《最终幻想13》所遭到的恶评和《最终幻想 Versus 13》的难产,我们不免唏嘘不已。
现在的CAPCOM,除《怪物猎人》和《生化危机》的正统续作等王牌游戏,其余的游戏均采用外包制作的形式,这一幕是十年前大家根本想象不到的,稻船敬二也因此从CAPCOM离职。高清游戏开发能力在日本数一数二的Capcom尚且如此,其他公司可想而知。习惯了胜利的日本游戏如果再不自救,必将像《怪物猎人》中被打败的猎人一样,落得个被猫车拖走的命运。
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