二季度游戏企业“上市潮”舆情分析
(二)网友言论
☆ 乐观派
网友“AngelCrunch天使汇”:融资、上市、购并一浪高过一浪,网游业又要火起来了吗?
网游“咿呀呀012”:正如很多上市公司领导人所言,上市只是一场考试,也只是一个起点。网游公司上市之后会怎样还是要看之后的发展。
网友“SPM_Tony”:胜思网络加拿大IPO简直是曲线救国的上市路线图。
☆ 悲观派
网友“李想”: 网游公司最接近印钞机,虚拟的货币和物品卖的比现实中真的还贵。同时,上市的网游公司市盈率和国内的银行上市公司一样的低,虽然盈利能力都很强大。
网友“aaron的风林火山”:现在海外上市网游企业市盈率都降至个位数了?果然海外市场居不易啊,能回家最好!
网友“俞铁成”:游戏公司最大的问题是一款游戏很快就达到用户高峰,后续没有新游戏推出并被市场追捧的话,成长性不够,纵然账上一堆现金,公司利润很好,美国人还是不买账。
网友“廉价劳动力老沈”:数据上看,中国网游公司股价较低,可以投资,但也说明国内游戏缺乏核心竞争力,导致腾讯,网易独大,巨人相对高的市盈率说明网游的竞争力在于创新的游戏和商业模式。国产网游公司缺乏创造力是最大风险。
网友“吴心韬”:海外上市网游企业市盈率下降并非全是公司的问题。资金逃离风险资产,担忧中国经济硬着陆是主因,而且风险因素尚未彻底释放。
网友“老农鲁庶”:再低也不能买网游股。
(三)舆情简析
纵观目前网络舆论情况来看,新一轮网游公司“上市潮”能否冲击行业格局引发了业界人士的各种猜测。业界有观点称,目前网游业已经进入了资本竞争的阶段,这里表现在市场竞争对资金的要求越来越高,另外就是对企业自身的资本实力和资本背景要求也越来越高。
但是不管业界人士如何分析,媒体普遍认为,新一轮网游公司“上市潮”中的这6家企业并非网游行业前10名、甚至并非前20名企业,他们能否借IPO冲击资本和市场的双重爆发引发担忧。众媒体纷纷报道称“新网游公司上市已不太可能”,其依据是目前上市公司依靠自己的资本实力和渠道已经蚕食掉了市场份额,其他公司将难以找到规模化的收入来源,实现独立上市可能性不大。
纵观网友言论,大部分网友对网游公司上市持一种观望态度,论坛及微博客中也多是对相关新闻的转发,没有过多的观点表述。不过从网友言论抽样中可以看到,虽然有大部分网友对于网游公司上市的现状表示悲观不看好,更有网友直言“再低也不能买网游股”,但仍有部分网友对网游公司“上市潮”持乐观态度,网友“SPM_Tony”更是称胜思网络加拿大IPO上市之路是“曲线救国”之举。
综上,从整体舆情态势情况可见,网游公司“上市潮”所引发的舆论关注度很高,但是舆论普遍所持观点并不算乐观。就目前舆论态势来看,专家认为网游公司上市对自身和行业是一种挑战;媒体则认为网游公司上市前景令人忧心重重;只有部分网友对网游公司上市表现出明显的乐观态度。网游公司要想转变目前舆论所持观点的态度,除了要关注舆情、了解舆论现状,在出现突发事件时即时正确地应对外,更要在平时充分利用主流媒体的宣传优势,利用互联网传播速度快、传播范围广等特点,营造良好的舆论氛围。
网游公司上市后的发展究竟是好是坏,舆情态势又会有怎样的转变,人民网舆情监测室将继续进行追踪监测。
来源:人民网
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