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网络游戏暴力因素泛滥 建立分级制刻不容缓
2012-08-07 13:22:53
神评论
专家评测:百款网游近七成不适合未成年人
中国互联网络信息中心最新统计数据显示,截至2012年6月底,中国19岁以下网民数量达到1.5亿。而另一方面,国内网游市场近几年却急剧扩张。文化 部发布的《2011中国网络游戏市场年度报告》显示,2011年,中国网络游戏市场规模同比增长34.4%,新增了600多款网络游戏。
今年3月,中国青年网组织专家,抽测了目前流行的117款网游。被专家初步认为适合小学生及以上年龄用户使用的游戏仅6款,约占全部测评游戏比例的5%。近七成被抽测网游由于传播低俗信息、鼓励恶意PK等原因,被专家认为不适宜未成年人使用。
专家们以“梦想岛”为例,游戏画面虽充满童趣色彩,然而游戏内容却“杀机四伏”。玩家只要买个“杀人馒头”的道具,就可以明目张胆地杀人,宣泄内心的不满。
宣扬暴力、制造仇恨的网络游戏,给辨别力不强的未成年人带来的不仅是视觉的冲击,更多的是潜移默化的错误价值观。华中师范大学一位社会学者曾在接受媒体采访时表示:“充斥血腥、杀戮与**的游戏内容,会让孩子变得崇尚暴力,潜意识里埋下以暴力手段解决问题的倾向。”
含有“少儿不宜”内容的网络游戏对青少年到底有多大影响?
据报道,**成年犯管教所2009年统计数据表明,在押少年犯中,暴力性犯罪占到65.8%,而他们中的70%到80%,都是直接或间接因网络游戏走上犯罪道路的。
中国青少年网络协会秘书长郝向宏正密切关注着网游给青少年成长带来的这种影响。他认为,网络游戏中让青少年去朝着这种指向,冲击了道德底线;网络游戏中针对人性弱点的那些设置,对青少年特别是未成年人的诱惑力和影响非常大。
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