快节奏战斗《江山美人OL》回合新主张

2012-07-31 11:04:19 神评论

岁月沉淀,回合制不失为一种经典的模式传承到了现在。25秒的战斗回合,暗雷式的遇怪状态,宠物的战斗设定等。很大一部分玩家还是热衷于这种并不激烈的游戏方式。但经典并不等于无需发展,随着生活节奏的加快,人们对游戏节奏的加快又有了新追求。《江山美人OL》也将再次在游戏节奏中寻求突破。

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【无需等待,效率出手】

30秒的战斗等待时间已经不适合现在的网游节奏。《江山美人OL》在设置选项中增加了10秒、15秒、20秒、25秒四种选项,玩家可以根据需要选择适合自己的战斗时间。而选择去除战斗特效也能使战斗变得更为流畅。

《江山美人OL》的血药和蓝药都有相当长的CD时间,从而避免了无限吃喝血蓝药的磨血过程。场景外的疗伤系统完全能满足玩家补充血蓝的要求。新版本会去掉了怪物闪击等影响战斗节奏的技能,新增的主动技能将更为直接,施法动作更为平滑,去掉了战斗前、战斗中、战斗后的各种停顿。战斗中根据角色速度,同时出手的概率将更大。

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【骑宠飞奔,欲速则达】

很多回合制游戏中是没有速度这一概念的,人物无论是骑宠还是奔跑,速度都是一样的。《江山美人OL》的坐骑可是有速度这么一说哦。好的坐骑甚至都能比人物速度快1被有余。

《江山美人OL》大巨变为使游戏节奏更为快速,大幅度提高了角色跑动速度。骑乘坐骑将不再读条,限制骑乘的场景和地域基本去掉。加快了游戏特效的播放,使之连贯快速。实在不适合骑乘坐骑的地图,我们会移出功能性NPC,使玩家不必再去。

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