脑残游戏大师 全面小游戏热潮的推动者(3)

在这两款游戏之后,宝开没有继续向Facebook平台发布游戏。卡帕卡认为,社交游戏与一般的游戏是有区别的:“现在有些人指责社交游戏是‘邪恶’的,说起来倒也不无依据。社交游戏总是向玩家的好友不断地发送游戏动态,或者向他们的联系人发邮件和短信做推广,这种病毒传播方式很让人反感。

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相当一部分社交游戏考虑的并不是游戏本身的趣味性,这和我们的方针完全不同。”卡帕卡曾经不止一次地强调,宝开会坚持制作让更多人感兴趣的游戏,而这首先要确保开发者们喜欢玩自己的游戏。如果某个游戏能够获得玩家的由衷喜爱和常年支持,那么盈利也就成了顺理成章的事情,长盛不衰的《宝石迷阵》和《祖玛》便是最好的证明。


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