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脑残游戏大师 全面小游戏热潮的推动者(3)
2012-07-21 19:07:36
神评论
好玩至上
2008年,Facebook的全球访问量超过Myspace,成为世界上最大的社交网站。各种社交游戏和休闲游戏是Facebook上最重要和最活跃的组成部分,宝开公司也决定要开发Facebook版本的游戏,第一个目标是《宝石迷阵》。卡帕卡曾经讲述过这款游戏的开发过程。最初,游戏时间被设置为5分钟,但在测试时,5分钟显得冗长而无聊,于是开发团队分别试验了4分钟、3分钟、2分钟等不同版本。
在某次为了检查程序BUG而将游戏时间限制在1分钟时,他们发现终于找到了最合适的感觉,游戏因此被命名为《宝石迷阵闪电战》(Bejeweled Blitz)。增加随机因素和玩家排行榜的《宝石迷阵闪电战》很快进入Facebook最受欢迎游戏的前10名,宝开依照同样的套路在2010年推出第2款Facebook游戏《祖玛闪电战》(Zuma Blitz)——当时《祖玛》在电脑、家用主机和手机等平台上的总下载量已经超过了2000万份。
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