脑残游戏大师 全面小游戏热潮的推动者(3)

2012-07-21 19:07:36 神评论

祖玛诞生

2003年,作为宝开公司的创意总监,詹森·卡帕卡领衔开发了休闲游戏名作《祖玛》。它以美洲古老的阿兹台克与印加文明为背景,将传统的“三消”模式融入射击和动感元素。色彩鲜艳的滚珠、造型可爱的青蛙、神秘独特的音乐音效、有一定刺激性但又不过分紧张的难度,使得《祖玛》受到各年龄层玩家的广泛欢迎,在中国更是成为写字楼办公室里最常见的游戏之一。

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很快,模仿《祖玛》的游戏便接连不断地出现,如《埃及祖玛》(Luxor)、《金甲虫》(Tumble Bugs)等。卡帕卡表示,游戏能被其他开发者借鉴,他感到“很开心”——或许,这是因为《祖玛》的创意其实也是参考了别的产品:1998年日本Mitchell公司的街机游戏《旋转泡泡》(Puzz Loop)。由于《祖玛》与《旋转泡泡》的高度相似,Mitchell公司一度计划要指控宝开侵权,但时隔数年不了了之。

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