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脑残游戏大师 全面小游戏热潮的推动者(3)
2012-07-21 19:07:36
神评论
从默默无闻到一鸣惊人
《翼飞冲天》的大小只有10M出头,玩家甚至不需要通过WIFI就能直接下载。它的玩法非常简单,只需一根手指即可操控,但想随心所欲地掌握节奏取得高分却不太容易,是典型的易学难精的游戏。《翼飞冲天》的画面简洁明快,音乐轻松怡人,整体游戏风格清新脱俗,很难想像它出自一位“自学成才”的开发者之手。
安德列斯·伊利格1982年出生在德国基尔,在基尔艺术和设计高等专业学院获得传播设计学士学位。《翼飞冲天》是伊利格的第一款游戏作品,程序、美术、音乐等均由他一人负责,一共用了7个月的时间来完成开发,而《翼飞冲天》从默默无闻到一鸣惊人,只用了不到半个月。
游戏的成功改变了伊利格的生活。虽然他仍然和女友一起住在租金低廉的公寓里,仍然没有自己的汽车(这家伙甚至没考过驾照),但他买了新的笔记本电脑,添置了一些心仪已久的玩具模型,一日三餐开始以有机食品为主,还乘坐公务舱去参加2011年苹果全球开发者大会(WWDC)——在那次会议期间,苹果高级副总裁斯科特·弗斯特称赞《翼飞冲天》是一款需要用心去玩的令人着迷的游戏,并将年度iPhone游戏大奖颁发给了伊利格。
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