多家工作室关闭 温哥华游戏开发环境恶化

2012-07-20 10:39:14 神评论

【17173专稿 未经授权请勿转载】

在游戏开发界,温哥华是极有分量的一个地方,诸多知名游戏公司都在这里有分公司或者工作室,其中包括育碧、微软、动视、卡普空、Take-Two等全球知名公司,但是步入今年夏天,温哥华地区的游戏开发却受到重挫:Take-Two、动视、卡普空相继裁员或者取消在该地区的游戏开发业务,进一步恶化了目前已经非常困难的温哥华游戏开发界的状况。

动视关闭《虐杀原型2》工作室


《虐杀原型2》

6月底,动视终于痛下屠刀,关闭了刚刚发售虐杀原形2的Radical工作室,只保留了少数员工为动视的其他作品打打下手,这家位于温哥华的开发单位曾负责《虐杀原形》(Prototype)系列,今后它不再拥有独立开发游戏的能力。

根据GameInformer的报道,动视裁撤该单位的理由是Prototype系列销售乏力。对于只要销量不好就拿工作室出气的动视来说,Radical被解散并不是一个意外的结果。投入了动视不少宣传精力的虐杀原型(Prototype)2并没有达到销售预期显然是直接因素。

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