我是非专业玩家!一个坑爹教师的游戏回忆录

2012-07-14 00:00:04 神评论

【17173玩家投稿,转载请注明出处】

玩家游戏回忆录已经做了四期,本期的特邀嘉宾是冷知识群内的文艺青年:子腾。话说子腾同学马上就要成为人民教师了,难道这就是开始祸害学生的节奏么?小编很期待啊!以下是子腾同学从小到大的游戏回忆,虽然由于性格原因玩的并不多,但胜在走的是平民路线……一起来看看吧!

投稿玩家:子腾

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好久没写东西了。为了积极响应群主小编的号召,我决定以非专业游戏玩家的身份写一篇我那短暂的游戏生涯的故事。

总体来说,我玩过的游戏其实并不多,游戏风格跨度还算比较大吧,我更换游戏是以我更换电脑配置为前提的。从小到大,我一直没有进过游艺厅(我们小的时候叫游艺厅,现在叫动漫城),是个乖宝宝,家里没有小霸王那样的插卡游戏机,也没有那种能玩赛车、俄罗斯方块、坦克大战的小型游戏机。小的时候,在朋友家玩过插卡类的游戏,我不会玩,也没能从中找到什么乐趣,三只小猪和大灰狼,三只小猪就是三条命,大灰狼坐着气球往屏幕上方的悬崖上飞,小猪由你控制,可以升降,射箭,不让大灰狼飞到顶端,要是飞上去了,大灰狼累积一定数量的话,就会推下一块大石头把小猪砸死;

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还有推雪人等等,我就不赘述了,不过这里值得一提的是足球类的游戏,我小时候的玩伴一般都喜欢看足球,可能是我天生喜静,抑或是家里电视效果差,我对大多数男人都喜欢的运动、游戏都不喜欢(囧),现在看来,我当时应该努力喜欢足球游戏的,我直到很久以后才发现,足球游戏是很开发智力的,不管是当时的插卡足球游戏还是后来的实况足球、足球经理人,我认识的玩的好的几乎都考上了好大学……

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继续说我自己吧,小学的时候,我们有微机课,那时应该算是dos系统吧,用小乌龟画图,这勉强也能算是比较低级的“游戏”了。在小学六年级的一个期末最后一节计算机课上,老师用软盘给我们每个电脑都装了一遍超级玛丽,这对我们的心情来说无异于得了双百分。由于我以前并没有玩过类似的游戏,也不知道该怎么玩,所以经常死掉,但看着花花绿绿的游戏画面,还是比较赏心悦目的,老师经过我身边时,看我几乎还停留在第一关的第一个沟的前面,他帮我用很短的时间(至少在我当时看来是这样的)玩到第二关,那时我将老师奉为天神一样,虽然我平时很讨厌他…但随着老师的离开,我又一直无限循环在第二关的第一个管子口那…

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初中几乎没玩过什么游戏,初中电脑课是win98系统了,家境比较富裕的同学,会在电脑里调出小游戏来,我到现在还不知道那是怎么调出来的,而我只能玩玩扫雷,纸牌。当时我以为扫雷只是靠运气,不理解周围的数字是啥意思,所以还是比较认可这个游戏的,至于纸牌,当时就觉得很**了,居然不能翻一张牌,一次只能翻三张,好讨厌!到了初三的时候,我家里有了第一台电脑,我妈朋友家的孩子过来教我怎么用,给我偷偷装了好几个游戏,这几个游戏对我现在还影响颇深,红色警戒2,魔法门之英雄无敌3。也是那时我第一次学会了用电脑的隐藏文件夹的功能,还有迅速退回桌面的win键功能!

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由此可见,游戏对我们的电脑操作学习还是很有帮助的。当时我的红警是尤里的复仇资料片,经常玩的是战役,把苏军和盟军的战役都通关了,这是我第一次接触具备这么丰富多彩的人物、任务和画面的游戏,玩的很嗨,而且战役模式是升军衔的,由小兵做到司令是多么有成就感的事情啊,我当时光顾体验这种成就感,忽略了实战和操作的练习,也就是说,我玩游戏最基本的切入点,也就是动机,在这时已经出现了偏差,有不少人玩游戏是为了在游戏中利用自己的思想探究游戏的精髓、体验动脑的快感、享受与游戏开发者的博弈,现在依然能找到很多善于开发游戏bug的玩家,这在我看来他们是incredible,miracle,unbelievable……。请原谅我用英语,因为我用汉语形容不出来了。而我的游戏思想是——欣赏画面,而且是刺激的画面。比如红警核弹爆炸的画面,五角大楼被摧毁的画面,闪电风暴让整个屏幕变黑雷达失灵雷电交加的画面,超时空传送机器把一堆坦克瞬移到河里的画面…或者是体验兵海将对方基地夷为平地的快感,完全是一种施虐欲的发泄和无聊时间的打发。

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后来初中毕业的时候,和同学联红警,我自以为玩过一年的红警,应该会很强了,但我只有一年的和电脑单机作战的经验,没有和人联机的实战经验,更不知道有一种模式叫邪恶联盟,结果我刚出完作战实验室,他开着一百多天启坦克和一百多基洛夫空艇到我家基地前和上空了,直接GG,这让我对红警有了新的认识,同时也对人生有了新的理解。魔法门之英雄无敌3是我玩过的魔法门系列的最好的游戏了,虽然是2D回合制,但剧情、地图、人设都及其丰富,可玩性非常高,而且对新手来说也极易上手,操作简单。如今我依然会用这个游戏来鉴定一个网吧游戏的丰富度,有点主观了哈。

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高中阶段,那时的游戏已经非常丰富了,在高一的暑假里,我在朋友的带领下,第一次接触魔兽争霸,可能是当时天太热了,可能是网吧显示器的分辨率太低,我居然吐了…现在依然被我朋友津津乐道。

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我依然记得当时我选的是人族,因为我觉得人物和建筑界面不会像其它种族那样面目可憎,但这种游戏颠覆了我以前的游戏观,不管是界面操作还是技能释放什么的,尤其是操作让我很不习惯,前进居然是右键,这让玩惯了红警的我屡屡犯错。虽然第一次的印象很不好,但后来我很快就喜欢上了这个游戏,但也是不求甚解的那种,到现在偶尔能打过一个发狂的敌人,而我的高中生物老师,那就是非人哉,他能打过三个发狂,CS单挑我班7、8个男生(当然不是像我这样的选手)。而在高一的下学期,我在另一个好朋友的带领下,开始了我的第一款网络游戏——热血江湖。

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这个游戏我非常中意,有(在当时来说)非常华丽的界面,有着可爱的人物形象,可爱的怪物,简单又不枯燥的任务系统,还有后来交到的一些让我欢喜让我忧的朋友,其实最吸引我的是,他是当时唯一一款宣称永久免费的网游。我选择的是医生职业,全面贯彻落实范仲淹的那句话:不为良相,便为良医。我的小医生温文尔雅,乐善好施,第一次领会团队合作的重要性,刚开始还没习惯,后来便做的很好,曾经有一段时间我沉溺于这个游戏里,荒废了学业,也没少被爸妈“教育”,玩了一年多,升到40多级,级别在我当时看来是很重要的,但我真的没有升级的经验,后来积攒了很多**装备和一笔虽然不多,但是对我来说却是相当巨大的游戏币。这期间交了一个不错的剑客朋友,他真是把“剑”字发挥的淋漓尽致,他说要帮我升级,和我要了账号和密码,我当时并不知道江湖险恶、人心叵测,而且沉溺网络不能自拔,升级心切,毫不犹豫的给了他,当我过段时间登陆账号的时候,发现我的人物穿了新手布衣,拿着个小木棍儿,瞪着无辜的大眼睛,我突然就心灰意冷了,瞬间成熟了很多。

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曾经连我自己都头痛的网瘾瞬间戒掉了,说实在的还应该感谢那个人,没有他,可能我现在还是网瘾青年。这个人物一直是40多级,我从开始玩的时候就很羡慕60级的轻功,直到大二的时候,我才重新决定把他升到60级,非得亲自体验一下60级轻功飞跃的感觉。重新开始玩的时候,江湖已经不是那个江湖了,新手村的路边经常可以看到穿白皮的小号喊“大哥哥大姐姐可怜可怜我,给我点钱吧”,100多级的更是比比皆是,医生最基本的能力我还有,组队给队友加血升级,分得装备卖钱,然后在加血的时候看他们边用外挂打怪边聊天,我依然用仁者之心对待这些新的朋友,这次遇到个据他自己说是已经40多岁的人,和我很谈的来,给了我一亿的游戏币,这对那种状况下的我,无疑是雪中送炭,我提前买好了60的装备,还剩好几千万,最后我终于升到了60级,做完转职任务后,学了轻功,穿了那套还算像样的装备,和别人聊天的时候,我无意中提起我玩了五年多才升到60级,他们俱是很惊讶的反应,那个时候想升到60级也就是一个礼拜左右的时间,殊不知我这个人物这些年里的曲折喜乐又合足为外人所道……

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在高中时期不得不提的另一款游戏是跑跑卡丁车,我也是被他可爱的人物造型所吸引,我当时最擅长的是组队道具,经常会团队第一名,因为组队道具赛对操作技巧要求不高,并不需要学双喷连喷那些漂移技巧,而且就算一个人跑第一也不见得最后团队是第一,这些丰富有趣的小道具深得我心,玩的很嗨皮,后来道具赛玩的人越来越少,大家都去追求极速的漂移技巧,团队配合技巧式微,我也就放弃这款游戏了。

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在上大学以后,时间自由了很多,接触的游戏也多了起来,有些游戏更是早已湮没在时光的河流中,《飞飞》《完美世界》等,梦幻西游我也玩过,但一直停留在10级,因为10级以后就要点卡,还有永恒之塔,也是玩完免费的3小时就放弃了,自始至终我都觉得游戏只是一种消遣,我花费网费已经是在为这种消遣买单了,没必要为游戏本身再进行第二次消费,何况免费的游戏那么多,就算没有免费的网游,至少我还可以回归到硬盘游戏上去。

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提到硬盘游戏,我的大学室友对我的影响算是比较大的,他几乎什么游戏都玩过,而且以硬盘游戏为主,我第一个喜欢的大型硬盘游戏当属极品飞车9。这也是迄今我玩过最好玩的赛车游戏之一,极品飞车9对于我的电脑配置来说,还是可以开满特效的,这让我重新定义了游戏画面。大二的时候我考取了驾照,所以对开车还是比较感兴趣的。我的另一个大学朋友不知在哪借到了一个游戏方向盘,更让我充分享受了这款游戏。不过随着他还回去那个方向盘,我也就不玩这个游戏了。后来出了极品飞车12、13、14,我都觉得还是9那个版本比较好玩。

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紧接着赛车类游戏,我室友又介绍给我另一款飞机类游戏——鹰击长空,这个游戏视野更广阔,操作繁琐了一点,不过在玩完这个游戏之后,我还是很庆幸由于当初身体素质不达标而没考去飞行员的。随着我室友游戏的更换,我的游戏也在更换,这次换成了鬼泣4,画面真是出色,主角也很帅,不过就是操作和剧情对我来说太复杂,一般我都是让我室友帮我打,我看过场动画(囧),而他居然能乐此不疲的把各个难度模式都通关一遍…这让我很不理解。

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后来我接触了我第一款FPS(第一人称射击)类游戏,也是最后一款,因为我实在是玩几分钟就头晕,我只能说我不适合FPS类的游戏,尤其是画面越好,我越晕,从此对FPS游戏敬谢不敏,还是CS那种锯齿比较丰富的界面让我更舒服,但我CS的操作不是一般的**,我最喜欢加消声器的43了,但其实什么枪在我手里都白费,我随便一个朋友都可以迎着我如雨般的火力将我手刃于刀下,注意,这里是刀!这让我很蛋疼…额,言归正传,这款游戏就是孤岛惊魂2,晕的我..唉,还是不说了罢。

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后来我还玩了一款比较喜欢的赛车类游戏,尘埃2,比赛环境设计的不错,不过奖励机制很诡异,我同学完全是利用赛车技巧永远跑在第一位,而我则是不管何时都是死踩住油门,各种漂移,在高速的时候冲到小山坡上完成720度空翻后平稳落地对我来说是小菜一碟,之后屏幕会提示,额,好像是完成翻滚成就,这让我室友非常纠结,不过后来随着这款游戏在重做系统后不能进入而放弃了。

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在大学期间,曾经一度为了点亮qq图标,而大量的注册玩qq游戏,基本都是到达点亮图标的要求就不玩了,这些游戏就有很多啦,我们不得不佩服腾讯团队的伟大,能自主开发出这么多消遣的游戏,《QQ飞车》《QQ堂》《QQ炫舞》《寻仙》《穿越火线》《自由幻想》等等。这里面给我印象比较深的是《寻仙》,因为我当时深入玩的网游并不多,寻仙让我见识到了一种新的无聊网游的模式——自动寻路,做任务不需要再东奔西走,不需要查地图,接受任务后点击自动寻路,系统会以最近途径将你带到你想要去的地方,然后做好了任务,点自动寻路,系统又会将你引导到需要提交任务的NPC那里去…

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在大学里玩的最多的网游还属天下2了,这也是在那个室友的带领下玩的,他之所以玩这个网游是因为他女朋友在玩,逼迫他玩(所以这也侧面告诉游戏公司,一个游戏,如果能抓住女生的市场,那他就控制了整个市场)。我还是练的医生号,这款游戏的画面说心里话还算是比较不错的(对于国产游戏来说),但是别的地方就没什么特点了,别拍我,我不会玩游戏,所以我认为游戏公司如果不能吸引不喜欢游戏的那些人的目光的话,那他今后的发展堪忧啊…

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隔了一年后,出了天下3,又玩了一阶段,个人感觉没什么太大的变化(我是最不擅长探究游戏细节的人了)于是也是在50多级就放弃了。

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以上便是我从小到大的游戏经历,本来我以为我没什么可写的,没想到居然写了这么多,因为我确实没玩过什么游戏。这篇经历看起来很枯燥,很平淡,文章类型应该属于记叙文,比意识流强不少,风格应该是夹叙夹议,中心思想总结一句话就是,我是个游戏白痴…现在偶尔会打一把澄海3C,从不玩DOTA,无聊时会玩会蜘蛛纸牌,扫雷什么的,以后可能会再玩别的游戏吧,不过,以后发生的事情,谁会知道呢?

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