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从《暗黑3》看暴雪的网游单机化新趋势
2012-07-04 09:17:51
神评论
什么是网络游戏单机化:
网络游戏的单机化,其实就是将原本需要玩家必须以多人组队或其他形式才能完成的内容,进行单机化,玩家可以单人进行任务、单人养成,将原本强制需要玩家与他人互动才能体验到的内容,变成方便玩家单人进行的方式。同时,保留网络游戏的交互性和竞争性。也可以理解为:将大量的游戏内容改为可由玩家单人进行。
网络游戏用户的单人化需求和潜在用户:
让我们看一个同样是暴雪出品的经典网游《魔兽世界》,这是一个已经成功运营6年的网络游戏,但是从最早版本的《魔兽世界》到现在即将更新的5.0版,有几个变化是非常明显的,游戏中的主要游戏方式——团队副本,从40人的庞大团队缩减到了25人,又增加了10人团队的副本,接下来在5人副本中开始引入随机组队,再接下来连团队副本也开始可以进行随机组队,从这里面我们可以看到这样的一个信息——《魔兽世界》中,进行单人游戏的玩家数量正在增加,他们没有固定的团队组织,更倾向于选择自己合适和方便的时间随意的进行游戏。而这些玩家,就是网络游戏单机化最大的需求者。
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