动作加策略!2.5D《九州大陆》试玩体验

2012-07-02 10:09:46 神评论

五、属性介绍

1.生命:生命值为0时角色死亡。

2.法力:施放大部分技能需要消耗法力。

3.体力(1):角色在奔跑、防御、闪避、使用特定技能时都会消耗体力,没有体力时则不能执行这些动作。

4.破绽值(3):如果战斗中某个角色的破绽值达到满100,则这个角色会陷入破绽状态。 破绽状态为默认维持一段时间的硬直状态(类似昏迷),若在该时间内被攻击,破绽时间会持续增加,直到对方当前连击结束。

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左边为体力值,中间为怒气值,右边为破绽值

关于破绽

破绽状态时全身会泛红光。

杀死怪物会减少50破绽值。

满破绽状态结束后破绽恢复到50。

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满破绽的怪物,全身泛红光

5.怒气(2):施放特殊技能时消耗,被攻击生命减少的同时会增加怒气。

总结:

生命、法力、体力3个数值都非常重要,在战斗过程中要维持一个平衡点。

生命减至0时角色死亡;

法力减至0时无法使用大部分技能,攻击手法单一会被对方克制;

体力减至0时无法防御和奔跑,面对对方的攻击丧失了防守能力。

而破绽值一旦累计到满,很可能会被对方抓住机会一套连招连击到死,但游戏中提供了气爆技能(消耗怒气)的无敌效果来应对,后面会提到。

下一页:基本战术行为

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