实时战斗位移机制 《斗战神》战斗将更真实

2012-06-19 14:06:39 神评论

《斗战神》采用了“战斗2.0”标准来进行设计。而在这套“战斗2.0”标准中,除了最基础的战斗无锁定系统之外,实时战斗位移机制显然是最关键的一点。

         

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何谓实时战斗位移机制

实时战斗位移机制,是为了体验战斗的真实打击感和技巧性而设计的一套战斗打击表现机制。在这套机制中,不同技能针对不同目标的攻击,会依据质量和体型来决定是否会改变目标的位置。

事实上,实时战斗位移机制,并不是一个非常新鲜的系统。在单机动作游戏中,几乎都有类似的设定。然而,在网游中采用这一设定,由于涉及到客户端与服务端的数据同步、以及不同客户端之间的数据同步,在实现起来显然更加的困难。

不过,在网游中引入实时战斗机制,显然那也是能够拉近网游与单机游戏战斗体验的必由之路。

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