新系统一览 外媒点评《时空裂痕》新资料片

2012-06-15 16:53:45 神评论

近日,Trion Worlds发布了《时空裂痕》发售以来的首个资料片“风暴军团”。可以说在游戏如此频繁的内容更新下还能推出大型资料片非常让人意外。他们究竟是怎么挤出时间来制作的?

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《时空裂痕》新资料片“风暴军团”

无论怎样,风暴军团会在秋季来临,必将改变我们所熟知的《时空裂痕》。整个世界会扩展三倍,制作组将过去一年里学到的知识呈现出来。它能够帮助《时空裂痕》对付目前和即将到来的竞争吗?我们需要两块新大陆吗?更不用说还有四个新职业!

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在新资料片中,人物的等级上限将提升至60级,并在装备中加入斗篷,还将加入一个处于测试中的玩家房屋系统。除此之外,游戏添加了7个小型副本与3个团队副本,手工艺系统也将更为丰富。最后,玩家还能体验到全新的灵魂天赋系统,适用于所有职业(战士、法师、牧师和盗贼)。

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没有新种族

先来说说资料片公布后最让人失望的部分:没有新种族。这真的很不能理解,为什么?你们增加了四个新灵魂(职业)和两块巨型的大陆,难道这些大陆上就没有新奇的物种吗?

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虽然这算不上什么大问题,只是从多样性和灵活性来说,《时空裂痕》的种族阵容非常贫乏和传统,两种人类,两种精灵,矮人和更大的人类。这部资料片会是很好的扩张种族的机会。

不过先把这个问题放到一边,让我们来看看这部新资料片的亮点所在!

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超大尺寸

Trion对于风暴军团的制作理念似乎是“越大越好”。制作组不满足只增加一块大陆(其实已经够了),而是两块。此外,这些地方还有巨大的野外boss,在游戏目前已经有数十个职业的情况下再加四个,除此之外,还有新副本和团本等等内容。

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目前的Telara让人喜欢的一点就是它的紧凑和高素质。区域里几乎没有浪费的空间,不会为了大而大。然而在同样的世界中呆了一年后能有新的地方探索和冒险肯定让人兴奋。两块新的大陆提供了两种不同的主题(恐怖和文明起源),等到发售时,一定会为游戏带来新鲜血液。

不过,新的大陆加入也引起部分担心,两块大陆如此之大是否会让玩家四散开来。《时空裂痕》的动态事件是游戏中的一大亮点。可如果你进入一块玩家不少的地方,却发现之间相隔很远,以至于自己无法获得支持击杀大型的boss。或许Trion在这方面做了些调整,但目前无法得知。

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职业和住房系统

资料片的两个最大卖点:四个新职业和玩家/公会住房系统是目前内容透露的最少的部分。

除了知道我们会有四个新职业,其他的细节Trion都没有透露,不过也阻止不了玩家间的猜测。法师是否需要其他辅助?战士混合治疗职业?盗贼能像忍者一样在树顶间飞跃?无论这些新职业是什么,相比一定会有新的组合。

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Trion倒是更愿意谈论目前的职业,以及资料片会对他们有什么影响。一位制作人在论坛上公布的问答里提到制作组在等级提升和职业扩展方面的考量。简单来说,新提升的10个等级会带来更多的灵魂点数,天赋技能和基础技能,低等级技能和天赋也有修改。总的来说,即使资料片没有新职业出现,也会改变我们对于现在职业的看法和配点。

玩家住房系统或许是资料片声明里最模糊的部分了,Trion公布的信息比新职业还要少,几乎没有任何细节。不过光听到玩家住房,公会住房已经让人非常兴奋了。

关于这个新系统的全部描述是:提供可自定义的空间让玩家和公会能够在Telara的世界里拥有一片sliver天地。从这句话里能够获知的是住房会使用sliver碎片系统,空间也会是自定义而非静态,房子分为玩家和公会两种。

住房系统一直都是网游里很让人喜欢的设定。首先,公会得以实质存在,能够举办派对,会议,凝聚公会成员。其次,住房也提供了一种归属感,让玩家能够更愿意呆在虚拟世界里。最后,住房系统和游戏奖励结合的话,还能将各种奖励摆放在房间里,非常有满足感。

下一页:资料片会如何改变《时空裂痕》?

资料片会如何改变《时空裂痕》?

最后来谈谈风暴军团会如何改变《时空裂痕》。资料片带来的最大也是最清楚的信息就是《时空裂痕》依然健在。如果一款成功的网络游戏指的是拥有大量的内容更新,那么显然《时空裂痕》做到非常成功。

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资料片让玩家们兴奋,也能吸引老玩家回归。风暴军团也将《时空裂痕》扩展成了完整的世界,而不是孤独的大陆。

Trion还在其他方面展示了《时空裂痕》作为大作的实力。首先就是开发者希望为游戏带来有趣的内容,比如增加了巨像战斗。其次,紧凑,精彩的故事会在资料片中占据更重要的角色,非常让人期待。

资料片的推出代表一款游戏依然在健康成长,《时空裂痕》的头一年显然过的不错。

下一页:新资料片原画欣赏

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【来源:】
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