本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2012-05-30/20120530103540639_3.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
削弱炼狱难度!暴雪公开《暗黑3》变动方向
2012-05-30 10:35:40
神评论
炼狱难度的调整
官方表示,《暗黑破坏神3》炼狱难度的设计理念,是希望让玩家受到的伤害是持续降低角色的血量,而如何减轻这样的伤害在这个等级是十分重要的课题。然而,现在游戏中有许多瞬间伤害可以直接秒杀玩家的角色,而这将会是官方在1.0.3所进行的重大改变之一。
注:点图片,即可查看下一张
从一个高等级的角度来看,官方希望玩家在推进炼狱进度的基本乐趣,是建立在如何主动面对迎面而来的挑战,而不是取决与可以闪过或是减轻多少迎面而来的伤害。


