本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2012-05-25/20120525000705118.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
名字不好起 《激战2》设计师称游戏命名难
2012-05-24 20:46:15
神评论
【17173专稿,未经允许请勿转载】
玩家在玩游戏的时候,注意力往往被游戏中的画面所吸引,一些很重要的细节却常常被玩家所遗忘,那就是游戏中万物的名字。大到地图名字,小到材料名字,这都是游戏制作者苦思冥想出来的。为游戏中的万物命名,是一个非常花脑筋的事情。《激战2》的内容设计师Annie VanderMeer Mitsoda在其最近的一篇博文中就提到这命名的问题,称在为《激战2》万物命名时遇到了挑战。
Mitsoda提到制作队伍建立了一套系统来确定名称。在起草了名字后,队伍会将名称提交给“合理性检查程序”来确保名字在拼写和朗读上不会有障碍。接着团队会除掉晦涩的或是映射流行文化的名字,然后再将名字交给团队的“百科人士”来检查是否和游戏的世界保持一致,这样一个名称就算是确定下来了。
今后玩家在玩游戏的时候不妨多留意一下那些经常被我们忽略的小细节,说不定那些被你们轻易杀死的怪物的名字就是由这些都是游戏制作者们耗费很大功夫苦思冥想出来的。
【来源:】
今日热点
热门测试游戏



