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D3-Test

2012-05-24 10:22:13 神评论

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[点评人-老刀99]WOW国服知名99,暗黑系列铁杆Fans。同时也是网游业内资深运营人士,目前任久游新产品事业中心副总监。

数值简单技能变化丰富 细节很到位

暗黑系列1-2代我当年都是差不多第一时间去玩了,也花了很多个通宵和朋友一起联机狂刷大菠萝,就是为了那一件件的稀有装备,所以可以算忠实玩家,当然不敢说自己是骨灰级玩家,毕竟2代之后玩的还是比较少。暗黑3最开始有报道的时候很激动,但是玩到试玩版以后略有失望,因为感觉游戏模式并没有很多创新的地方,更多的地方是在向前代致敬,而且听说开发小组内部也有不少问题,所以对于3代的期望就没有那么高了,只希望达到平均水准朝上一点就可以了。

和前两代最大不同在于更像是一款网络游戏了,必须登录batternet交互性的东西更多了,你的好友或者其他玩家可以随时和你并肩作战,这点基本和网游没区别了。

技能体系变化很大,再也不是之前那种技能树了,而是给一些技能加符文的方式来提升技能的不同效果,这样可以简化一些操作,而技能种类也够丰富。这些技能针对不同区域和不同怪物组合使用,变化真的是非常多,所以这点的确是很有意思。这点我认为是暗黑3最大的改变。从数值来看暗黑3的要比魔兽简单许多,这点也有利于玩家更容易理解这个游戏体系,而不是被庞大的数值搞得头昏眼花。

游戏在很多细节方面设定还是让我很满意的,比如你遇到一种新的怪物或者某个区域某个事件,都会有语音来讲述这些东西的背景。

游戏NPC之间的对话也很多,彼此还有一定感情喜好设定,比如经常跟着我的那个圣骑士佣兵就喜欢另外一个巫女佣兵艾莲娜,经常羞涩的表达对她的喜爱。有时候还经常喊两句充满正义感的牛逼口号“邪恶永无歇止,我等亦当如是、德义豫兮,妖邪笑焉”而盗贼佣兵总喜欢调戏莉亚妹纸,让圣骑士很讨厌这货。

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剧情过短 结局让人大失所望

暗黑3不足也很多,比如我觉得问题最大的地方就是第四幕剧情非常短,本来想着最强的BOSS大菠萝把天堂都毁了,这要打败这货主角和他的战友们得是付出多惨重的代价啊,我已经做好了泰瑞尔和大天使或者我那个喜欢喊口号的佣兵都要牺牲的心理准备,可惜事实并不是我想象中那么艰难,几下秒了那些大菠萝的小喽啰,然后就爆了大菠萝的菊花,再和一个天使对了一句话之后,就全剧终了。。。。。这结局真是尼玛简洁明快啊!莉亚妹纸**爱德莉雅跑哪里去了?泰瑞尔怎么就回到天堂了?这货的宿敌英普瑞斯呢?全都没交待就这么草草结束了,难道这是暴雪仓促赶工的结果?亦或是都准备放到资料片去交待?

看好拍卖行模式 今后可能沿用至其他暴雪游戏

采用道具现金交易这个点估计也是很大的一种创新了,不过这个是盈利点的创新,而不是游戏性的创新,略有点失望。

据说美服现金手续费高达30%,大多数人表示这个手续费实在是过于高了,所以这个模式还很难说,暴雪也是没有十足的把握,加上各区域货币兑换机制都不一样,这个会变得非常复杂,暴雪也是想先看看美服的运营情况,然后再考虑开放其他区域的现金拍卖行。长期来看,如果游戏本身没有大问题,我还是相当看好这种交易模式,可以给暴雪带来源源不断的收入,而一部分人也可以靠这个赚到不少钱。估计暴雪考虑这块也很久了,如果这次暗黑3比较成功,那么今后的其他游戏的收费模式也很可能会采用这种方式。

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老刀99的第一件传奇装备

值得国产作品学习的地方

1、暗黑3简化的操作值得学习,太高强度的操作容易让人感觉疲劳。

2、游戏文化的东西很重要,暗黑3很多细节方面做的很充分,氛围渲染的也很棒,而国产游戏想的更多的是如何赚钱,对于细节能忽略就忽略,一看就是个骗钱的山寨货,就算你能赚到钱,也永远只是个上不了台面的山寨货。要做伟大的游戏,必须把游戏文化的味道做出来。

国服8-9月或能开 希望最早CJ能见面

据悉,5月15日暗黑3正式发售以后,网易很可能已把准备好的报审资料提交上海新闻出版局,如果按照正常外版游戏3-4月的审批流程,很可能我们在8-9月才可以玩到国服版本的暗黑3。而且暗黑3内的各种不和谐元素也非常多,很可能要进行一些和谐化修改,这也需要花费一些时间,不过据内部人士透露,此次暗黑3审批进度应该会比正常流程快一些,我个人希望是ChinaJoy前能开吧。

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