2.5D还是俯视角?《千年之王》新图揭秘引擎
即将于5月24日开启二次封测的强PK武侠网游《千年之王》,随着场景截图不断曝光,得到了众多曾经经历过老《千年》的玩家的支持,其唯美的画面风格,立体感十足的场景搭建,一改昔日老千年的陈旧简陋画风,即便是在如今的同类作品中,也堪称翘首。
据actoz介绍,《千年之王》并非传统2.5D网游,游戏画面采用GreatMaster引擎全3D建模研发,并对低端机器优化,即便是老千年玩家多年前的老爷机,大部分依旧一样流畅运行。之所以采用45度俯视角,是因actoz想让游戏的感觉更贴合老千年的游戏玩家的习惯,那么,《千年之王》是如何构建这一美轮美奂的江湖世界的呢?
【全3D建模 成就真实武侠风】
目前的网游模式分为2D、2.5D、3D两大类,在2D与3D两者之间2.5D是个另类的模式,既有3D的精美的画面也有2D的对电脑的低需求,2.5D是目前诸多网游产品热衷的方式,所谓2.5D即采取2D、3D混搭的贴图模式,多是场景2D+3D混贴,人物模型2D化。这一模式虽然相较最早的2D游戏有所进步,但混搭的风格,对于玩家来说降低了游戏配置,且也没了3D的打击感与2D的流畅度。
《千年之王》则一改这一混搭风,虽然采用的是45度俯视角与2.5D的游戏视角类似,但是游戏内则不同于2.5D的3D与2D混搭的贴图风格,所有场景均精心设计立体骨骼,避免了2D、3D混搭带来的不协调感,让游戏以一个浑然天成的立体世界,而全3D建模的角色配上用真人动作捕捉的游戏技能,让精美的场景与出色的打击感全面呈现给玩家,既能体验到唯美的江湖风景,也能在逼真的战场中,尽情厮杀!
【拟真手绘贴图 全面提升真实度】
不少网游作品都曾犯过一个通病,即美则美矣,却往往忽略了场景真实感,场景设计的单一化,建筑构图的平面化,人物设计更是比例失调。
为增强游戏的真实感,《千年之王》首度在游戏中尝试拟真手绘贴图技术,所有场景、人物等,在搭建起3D模型后,采用手绘方式,既有手绘的水粉画的水墨风格,而且也增强了其拟真度,不论渺无人烟的荒郊野外,还是高楼林立的城池,抑或是人物的一举一动,都有迹可循,真实感十足!
低配置需求,高画质享受,5月24日《千年之王》震撼开启封测,随着江湖画卷的徐徐展开,玩家必将体验到一个绝无仅有的立体、真实的武侠世界!





