专访《三国演义》:横扫一切“伪”三国
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“四大名著”一直都是网游的热门题材,或许是因为每位华人心中都有一个“英雄”情节,我们总是希望在游戏里实现“英雄梦”。就如同在“三国”世界中,成王败寇或许只是一瞬间。
那么,3D网游《三国演义》会用什么样的玩法来实现我们的梦想?能否与日系三国题材一较高下?带着这些问题,我们采访了泥巴网络董事长兼CEO王磊,请他为我们详细解答:
双模式副本 同时体验PVP和PVE
17173:泥巴网络为何首款自研产品立项为《三国演义》?开发并运营这款游戏的初衷是什么?
王磊:泥巴网络推出《三国演义》主要是出于两方面的原因:一是将向玩家免费提供《三国演义》开发工具,支持每一个有想法的玩家靠自己的能力开发3D网游的梦想,该套工具将在《三国演义》正式上线后逐步向玩家开放。二是给喜欢三国题材的玩家带来一款原汁原味、忠实原著,真正还原三国文化的正统之作。
17173:目前市场面上有不少三国题材类游戏,《三国演义》主要的核心竞争力和特色在哪里?玩法模式有何新意?
王磊:虽然市场上不乏三国题材游戏,但终究在游戏类型、画面表现和还原度等综合表现上存在遗憾,由于游戏类型的局限性仅能表现三国的某一个侧面。回合制、策略类、页游类等着重表现三国策略和剧情而缺少临场感,3D即时战斗网游更能让玩家体验战场厮杀的快感和操作感而忽略剧情。
玩法模式上最大的创新是双模式副本,玩家可以在同一个副本中体验到PVP和PVE两种玩法,不同队伍可在同一副本同时游戏,每只队伍推动副本进度并且击杀小BOSS后,会在最终BOSS处与其他队伍碰面,接下来就要看哪知队伍的PK实力够强,当然,如果PVE实力远超其他对手也可以抢先在其他队伍到达前顺利击杀BOSS。
17173:剧情固然重要,但网游玩家往往会跳过剧情直接战斗,在这方面的投入会不会吃力不讨好?
王磊:《三国演义》的核心竞争力是通过3D即时战斗的操作感,并根据原著每章节剧情融入到副本玩法中,既保留了3D网游恢弘大气的特点,又给玩家原汁原味的三国体验感受。相信任何一个真正喜欢三国题材的玩家,能够体验过《三国演义》后能感受到这份诚意。
在剧情的设定上,我们并不会生硬的套入剧情,玩家的战斗过程或者最终战斗目的就是为了完成某个剧情条件,推动事件和战役的发展,同时也不会影响到玩家对于游戏操作和战斗的感受。
17173:《三国演义》本次不删档测试,主要包括哪些内容和玩法?与之前版本相比最大的改变是什么?
王磊:就开放场景来说,本次测试中开放的不仅包括此前测试中的“洛阳”城区域。还有所属东吴势力的“建邺”及其周边的大量区域。随着等级上限的提升和“赤壁之战”后的剧情需要,后期将开放蜀国主城“成都”。
与之前的封测版本相比,此次的版本内容除了新内容大量上线外,还进行了大量细节优化,引导玩家快速了解三国演义的丰富玩法。
忠实于原著 横扫一切“伪”三国
17173:本次《三国演义》不删档测试打出了“横扫一切伪三国”的口号,请问鉴定“伪”三国题材游戏的标准是什么?
王磊:什么是“伪”三国,最终还得由玩家说的算,以玩家的评价作为标准,三国文化在中国人心中有着不可企及的高度,但改编的三国作品却良莠不齐,各种穿越、现代风、名将伪娘化等现象并不少见,作为一种游戏类型我们尊重他们的风格,但缺少三国的内涵和文化,则绝对不可算作“三国类“网游。
17173:包括三国题材在内,四大名著一直是网游热门改编题材,但咱老祖宗的腰包被掏干净了也没见几个宝贝,反而被日本淘走了几个好货,您怎么看?
王磊:日系三国游戏之所以成功,主要还是忠实三国文化所以抓住了玩家的心,日系三国也并非款款成功,但凡是受到好评的无一不是证明了这点,而这正是国内开发者值得学习之处,一定要坚持游戏的文化特点和内涵。
不过,日系三国网游所获得的成绩则远不如单机游戏,将一个背景宏大的题材开发成网游的难度也远大于单机,而这也正是国内游戏开发者后来居上,为国产三国类游戏正名的最佳机会。
17173:为了忠实原著,《三国演义》研发团队在开发中做了哪些细节保证原汁原味?
王磊:首先《三国演义》的研发团队对三国文化进行了充分和细致的了解,我们的研发人员参考了多方史料,还去过多处三国文化遗址进行实地考察,带着对三国文化切身体验投入到研发工作中,才可能注意到游戏细节的完善。
在游戏内容方面,包括游戏中六大系职业设定也是充分考虑到当时的环境下所可能有的职业分支,完全遵循原著剧情为发展主线展开游戏内容,在此过程中玩家将与吕布、关羽、赵云、曹操、诸葛亮等三国风云人物发生交集,给玩家呈现一个既保留了原汁原味又丰富多彩的三国世界。
三国阵营军团战 还可跨服国战
17173:《三国演义》最精彩的内容莫过于围绕魏蜀吴三国鼎立,请问游戏在阵营以及国战系统如何规划的?
王磊:作为一款3D版三国题材新作,现阶段游戏版本还处于前期,这个阶段将以突出剧情主线为主,我们的初衷是先让玩家充分融入到三国世界中去,在体验三国原著完整剧情之后,整个游戏环境逐步转向PVP玩法。
我们不仅有以军团模式分别加入三国阵营的史诗性质的阵营战,还有以一服为一国的跨世界的国战,这也是我们除了希望保留三国原汁原味的历史战争体验感外,也做一些基于云端的技术创新给用户带来更多乐趣。
17173:泥巴网络对于《三国演义》有什么样的预期表现?
王磊:三国文化被全球华人所熟知,希望我们的3D网游版《三国演义》可以作为一份礼物送给所有真正喜爱三国文化的玩家。《三国演义》正式上线后将逐步展开海外运营,让全球华人都能玩到最正统的三国网游。
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