邵赟:《天下3》海战大不同 加入无双玩法

2012-05-02 15:12:39 神评论

【17173专稿,未经授权请勿转载】

5月30日,《天下3》即将迎来公测。据官方介绍,此次公测版本更新量高达1.13G,占原客户端比例超过25%。在内容玩法上,公测版也推出了海战战场系统、无双式副本“魃之城”、新版轻功等138项更新内容。

那么这些新玩法具体有哪些创意?对于《天下3》的未来内容网易有何规划?今天17173即专访了天下3产品总监-邵赟先生,为您解析:

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天下3产品总监-邵赟

17173:《天下3》推出已经有半年时间了,市场对天下3的反馈是如何的?针对玩家的意见和建议《天下3》又做出了哪些调整?

邵赟:每年我们都会走访十余个城市,广泛收集玩家意见。在玩家访谈中,去年内测推出的全新门派形象、全新的技能效果以及全模式的玩法体验得到了玩家们的好评,同时玩家们也希望体验到更多的创新、不同于传统RPG的玩法。

因此《天下3》自内测以来,得到了广大用户的喜爱,取得了突破性的成绩。在网易Q4的财报中也肯定了天下3内容的成绩,在线以及新增数据都在原来基础上翻了一倍,市场份额已成为国产3D网游的第一名。

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17173:据官方表示即将上线的公测版本将会有一次大更新,那么具体会推出哪些新内容?

邵赟:这次天下3的公测共有138项更新内容,1.13G更新包分期打入客户端。这次公测版本,游戏将进行全面的迭代,各玩法系统全面升级并首次推出众多的玩法系统,举几个例子来说:

1.基地对抗型海战战场玩法,它打破了装备和等级的束缚,让玩家依靠操作、意识、配合以及战略选择来赢得最终的胜利。

2.《天下3》的首个动作关卡式副本“魃之城”让玩家从战斗打击感和战斗方式上都有一个全新的体验。

3.玄修系统为8大门派量身打造了丰富且颇具特色的技能体系。

4.改变玩家后续成长模式的神启系统将带给玩家更大幅度和更快节奏的提升,同时提供更多的成长过程中可参与的玩法。

17173:“海战”是此次更新的一大亮点,请为玩家详解一下《天下3》中的“海战”与传统海战游戏有何区别,它带来哪些新玩法?

邵赟:《天下3》的海战以双方基地的争夺作为左右胜负的战斗核心,将海、陆、空各种作战力量的有机的进行排布。玩家可以选择在前线进行激烈的短兵相接,击杀对方的士兵和英雄,摧毁对方的防御工事,也可以选择驾驶战船从海上进行突袭。通过良好的操作、配合以及战术安排击杀敌人,攻城略地,不断提升自己等级和技能的同时一步步蚕食对方的领地,最终摧毁对方基地从而取得最终的胜利。

同时海战在战斗的模式上,推出了独立的职业体系。玩家将扮演一个曾经在大荒叱咤风云的英雄豪侠去参与这场战斗。每个角色都拥有固定的特色技能和丰富的备选技能,玩家在战场中可以自由的选择合适自己的成长路线,打造自己的个性英雄。

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17173:听说此次公测版本中还将加入无双式的动作关卡?

邵赟:此次公测版本我们加入了类似无双玩法的“魃之城”副本。“魃之城”副本无属性和装备的限制,所有玩家都能平等的参与,快速的体验,并且上手容易。在魃之城关卡中,玩家将接触到跟日常战斗完全不同的战斗模式和体验。在关卡中,普通攻击和技能具有无需锁定、范围杀伤、打击感十足等特点。

玩家需要在规定的时间内,击杀海量的怪物和强大的Boss,在这个过程中玩家在自身成长的同时能够体验到那种力破千军、杀敌百万的快感。并且系统设定了与击杀数、连击数、持续击打时间等要素相关的成就系统,玩家必定能在其中不断的挑战和突破自我,赢取最终丰厚的奖励。

17173:《天下3》在轻功方面新增了“叁境界-浮劲”,轻功系统希望实现的目标是什么?

邵赟:随着“叁境界轻功”在公测中推出的,轻功不再是一个主要用于展示的边缘化系统,它将承载更多的实际战斗功效,提升操作空间并为战斗带来更多的变化。在战斗中玩家可以通过适时的闪展腾挪快速的切入战场发起突击或者快速离开战场躲避敌人的范围伤害。这在小规模的战斗中显得尤为重要。

当然,叁境界轻功还能够让玩家体验到闪躲腾挪、飞檐走壁、蜻蜓点水、踏雪无痕、燕子钻云等一系列高端动作体验。

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17173:对于《天下3》的未来内容网易有何规划?还将在整体结构以及细节玩法上推出哪些创新?

邵赟:在今后的开发过程中,我们一方面将不断深化现有系统,例如在魃之城关卡系统中提供更多的英雄和模式选择以及更多的挑战关卡;在海战战场中提供更多的英雄角色,不断完善和拓展海战战场中的技能、装备等元素;在玄修系统中对职业平衡和职业特色建设进行补充和完善。

另一方面,我们将根据市场变化以及玩家的意见反馈进行产品的迭代开发,建立更多玩家喜闻乐见的系统,为玩家提供更多的发展选择和优良体验。让玩家在游戏过程中更加流畅,更多选择。

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