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NDC2012:游戏策划该如何与程序员沟通
2012-04-26 09:44:56
神评论
【17173专稿,转载请注明出处】
“策划者与程序员并不是竞争关系,也不是给任务和接任务的关系,而是需要彼此合作的关系。”
NEXON研究员齐玄宇在NEXON开发者大会NDC2012中,以“地球人策划和娜美克星人程序员该如何召唤龙神”为题目展开了有趣的演讲。
他表示,成功开发游戏的秘诀分别是,系统开发和内容制作的同时进行,开发者的业务能力、不错的游戏原型、对游戏开发的热情等等。
同时,齐玄宇研究员表示,游戏策划的主要业务之一,就是寻找可以诱惑玩家的内容。虽然对于一个策划者来说工学思维和对艺术的见解也比较重要,但是,找到好题材同时传递给程序员或美工才是策划的主要业务。
在此基础上,共享彼此的结果,互相往正确的方向引领也是重要业务之一。同时,对好的结果进行称赞,彼此鼓励,也会提升业务效率。
最后,NEXON研究员称,大家都想开发一款好游戏。为了业务的顺利展开,就需要经验和知识、还有开发进行状况的共享。同时,还要共享为什么要做这一工作,也就是工作的目的。(文:17173小韩)
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