对话盛大:直击WOW软肋 RIFT有何新意?
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近日,盛大游戏宣布其代理的欧美MMORPG《时空裂痕》将以计时收费的模式在年内与中国玩家见面。这也意味着这款号称“魔兽世界杀手”的网游与WOW的正面交锋已经迫在眉睫。
中国有句俗话叫做“拳怕少壮,棍怕老郎”。那么这两款在海外市场战事胶着的大作在中国市场上的交锋究竟将有何结果?到底是新生代《时空裂痕》将后来居上、还是老师傅WOW继续独占鳌头?今天17173就此专访了盛大游戏《时空裂痕》项目负责人朱笑靖,请他来评一评这场恶战中《时空裂痕》有何优势:

盛大游戏《时空裂痕》项目负责人朱笑靖
直击WOW四大弱项 《时空裂痕》更懂中国玩家
17173:WOW在中国已经是欧美网游大作的标杆,那么在您看来WOW的核心优势以及劣势有哪些?《时空裂痕》做到了哪些WOW没做到的东西?
朱笑靖:WOW庞大的世界观是其他网游难以媲美的,它在全球也已经积累大量死忠用户。不过其缺点也显而易见:
1.WOW的画面以及内容已经趋于老化。《时空裂痕》则采用了画面效果有目共睹的定制版gamebryo引擎,作为一款新游在内容上也为玩家带来了许多全新的体验。
2.WOW过于强调副本内容,野外内容不足,而对中国玩家来说网游的很大魅力在于野外的遭遇战、大型公会PK战等。《时空裂痕》的动态事件系统可以根据服务器的在线人数、职业分布情况开启水、空气、火、大地、生命、死亡六种裂痕,裂痕分PVE、PVP两个类型为玩家带来了大量野外互动性玩法。
3.WOW一直在简化核心内容,导致玩法丰富性下降。特别是天赋系统,如今几乎已经只是几种固定的套路。而《时空裂痕》中每个职业拥有8条天赋树,玩家可以任选3条当自己的发展方向,丰富性非常高。
4.WOW社交内容不够丰富,《时空裂痕》则为玩家带来更多社交玩法,,比如欧美网游中比较少见的结婚系统。《时空裂痕》不仅从购买婚纱、预定教堂、发红色炸弹等一套有趣的流程,还可以同性结婚,在这个基情流行的年代它应该能满足许多玩家的特别需求(笑)。当然我们不鼓励同性结婚,不过也不会加以限制。
17173:《时空裂痕》进军中国市场势必要与WOW来一场正面交锋,WOW在中国已经运营7年积累了大量人气,《时空裂痕》如何能赶超经典,后来居上?
朱笑靖:在欧美网游市场上,《时空裂痕》已经占据了30%的WOW玩家,并且在去年力压WOW获得了IGN2011最佳网游、MMORPG2011最佳游戏大奖、GDC AWARD最佳网游技术奖等欧美权威媒体的肯定。在韩国网游市场上,WOW比较弱,进不了在运营网游前10,《时空裂痕》目前在韩新游榜则排名第一,力压《暗黑3》与《剑灵》。
因此,《时空裂痕》的质量在全球市场上已经得到了证明,我们不需要特别把WOW当做竞争对手,只要做好本地化等内容就能获得成功。
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