10月前后MMO有什么看点?这里依然只讲我了解到的,不了解的不瞎想,欢迎大家补充。
《永恒之塔2》国际版
第一个是近期讨论度比较高的《永恒之塔2》国际版,在10月5日上线。从目前反馈来看,整体养成度做了调整,相较于韩服玩起来节奏会舒服点。
后续国服应该也会做一些特色化的调整。具体我就不多说了,感兴趣的家人直接等国服测试的消息就好。
《七界梦谭》
第二个《七界梦谭》,这游戏也算是这两年有一定讨论度的。10月9日开启第三次测试,也是最后一次测试了,11月将进行公测。
前二测我都有参与,能感觉到每一测都有进步。这一次三测我也会参与,届时会看看目前的内容能否撑起11月的公测。
前二测整体体验下来,我个人感觉这个游戏题材很有趣,但是画质各方面还需要打磨。说句实话,就二测的体验来说,画面细节感觉还不如《诡秘之主》。
不过打斗手感方面要好一些。玩法上二测还有点单薄,看三测会有多少新内容了。
这游戏按目前的表现来说,公测不卖数值、不死命圈钱的话,混口饭吃应该问题不大。但如果急着回本、开服就放开卖各种养成,那就有点生死未卜了。总之先等9日三测看看情况。
《逆水寒》端游
第三个是《逆水寒》端游。目前就是畅玩服话题度高点,这一次是9月底出了个新资料片《战山河》,本质就是出了个国战玩法。 [
网易目前在这块做得还是比较有心得的,前面天下2做六城之战,天下3做定山河,这一套跑得比较成熟了,现在又搬到《逆水寒》端游来了。至于到底好不好玩,还是看玩家自己的反馈吧。
另外,这一次还有《盗墓笔记》联动上线,之前逆手在9月底已经提前上线了。这波联动是赚大了,我看好多不怎么玩的朋友都还要特意上线消费一下。 [
逆手这一次还搞了个化身玩法,随便买一件联动外观就可以解锁张起灵化身,拥有专属的技能组合,可以参与到各种玩法里。这逆手我也是服了,想法真是一个接一个的。
《诡秘之主》
说回国战这些,就要讲《诡秘之主》了。这游戏其实这个月没什么大版本更新,战略服快要收官了,到10月10号就结束。
目前看下来,这个战略服玩法体验反馈是两极分化。势均力敌的赛区打得很爽,但大部分赛区是没体验的,都是一边倒或者一堆空壳帮,整体来说还是不尽如人意。
如果第二届不做改变,那可能办不到第三届了。还是希望官方且行且珍惜吧,毕竟现在也不是没有大团战游戏可以选择。
《天刀手游》燎原服
比如这回《天刀手游》推出的燎原服,这不是新游戏,就是《天刀手游》的底子,重新做了一个特色服
主推战团玩法,各种地图自由对战,甚至把攻防玩法都搬来了,感觉是想收留《诡秘》心碎玩家了。但这些玩法说实话,早点想通做出来还行,现在才放出来,个人看法是有点晚了。
《诡秘之主》让市场看到了大团战的潜力,但并不代表现在做大团战肯定能火。天刀这个IP怎么说呢,定位有点尴尬,以这个特色服推出来,可能更多还是靠老玩家回忆看看,靠新人来玩是有点费劲的。
很多玩家的宗旨还是玩新不玩旧,天刀这个IP有点太老了。官方看得出也有数,所有玩法时间都和另外几个服错开,摆明了还是指望老玩家来尝尝咸淡。
其实之前那个赛季服做得还是不错的,至少还活了一个明月天涯。放弃卷战力的话,外观都能慢慢白嫖出来。可惜游戏良心一般就等于不赚钱,不然官方也没必要搞这个燎原服了。
《剑网3》
说起老IP,其实能活多好主要还是看情怀,情怀越重,这游戏的血条就越长。比如《传奇》、《剑网3》这类老IP,其实也不必多说,分量很重、血条很长。
《剑网3》在10月底也要上新赛年了,这一次的新赛年传闻说法还是挺多的。玩法这些我看本质还是修修补补,最重要的点我个人认为有两个。
一个是等级上限重置到50级,全体属性数值进行重构。另一个则是技术升级计划,这一回终于是要用虚幻引擎了,这是一个比较积极的信号。
从西山居近些年产品的情况来看,他们应该明白剑网3的成功是偶然,而不是团队能力的必然。与其把资源投给那些前途未卜的新项目,不如好好用来深耕《剑网3》。
至少《剑网3》的情怀在这里,A的人多,回来玩的人也多,血条够好还能活。这一次的技术升级,希望是剑网3开启新篇章的第一页。
《魔兽世界:无限》
剩下像《魔兽世界:无限》,10月6日就能通过资格购买体验,11月也要公测了。从目前爆料来看,感觉是主推野外PVP和强社交玩法,但玩家反应不是很大。
说到底还是那句话,喜欢的人不管怎么说都会去玩,不感兴趣的人怎么安利也没想法。
【编辑:折辞同学】















