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对话斩魂:3D横版能否不走DNF的老路?

2012-04-14 09:15:52 神评论

17173:许多玩家表示,DNF以及其他类似的横板游戏玩法总结起来就是竞技、刷图、站街三大类,玩久了难免感觉枯燥,那么《斩魂》中怎样为玩家带来更丰富的游戏体验?

刘国男:为了丰富玩家的游戏体验,《斩魂》中加入了“大型化玩法体系”。它包括两个方向,一个是前面提到的大型PVP;另一个是PVE。《斩魂》的思路是,在传统关卡外,提供更多强调趣味互动的乐趣类型特色玩法关卡,让玩家告别常规反复刷怪的方式。

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左图:木人房    右图:精英副本

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例如,在“火神幻境”关卡里,玩家需要通过攻击场景中的机关,从而冰封大型boss火神并最后击败它。

此外,更有要求团队精密配合的“精英副本”、类似练功房,提供大量经验的休闲玩法“木人房”、专门爆宝箱的“乱世藏金”,无限放大刷怪爽快感的“招魂幡”、多人合作塔防型的“生死之交”,能从15个不同玩法的房间中变出上千种组合的“地狱挑战”等等。

这些玩法关卡收益甚至会大于普通刷房间。玩家即使不参加大型活动也能保证获取活动80%的经验值。这样玩家便可以根据自己随时随地的心情、喜好,自有选择喜欢的升级或游戏方式。

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