对话斩魂:3D横版能否不走DNF的老路?
2012-04-14 09:15:52
神评论
17173:许多玩家表示,DNF以及其他类似的横板游戏玩法总结起来就是竞技、刷图、站街三大类,玩久了难免感觉枯燥,那么《斩魂》中怎样为玩家带来更丰富的游戏体验?
刘国男:为了丰富玩家的游戏体验,《斩魂》中加入了“大型化玩法体系”。它包括两个方向,一个是前面提到的大型PVP;另一个是PVE。《斩魂》的思路是,在传统关卡外,提供更多强调趣味互动的乐趣类型特色玩法关卡,让玩家告别常规反复刷怪的方式。
注:点图片,即可查看下一张
例如,在“火神幻境”关卡里,玩家需要通过攻击场景中的机关,从而冰封大型boss火神并最后击败它。
此外,更有要求团队精密配合的“精英副本”、类似练功房,提供大量经验的休闲玩法“木人房”、专门爆宝箱的“乱世藏金”,无限放大刷怪爽快感的“招魂幡”、多人合作塔防型的“生死之交”,能从15个不同玩法的房间中变出上千种组合的“地狱挑战”等等。
这些玩法关卡收益甚至会大于普通刷房间。玩家即使不参加大型活动也能保证获取活动80%的经验值。这样玩家便可以根据自己随时随地的心情、喜好,自有选择喜欢的升级或游戏方式。
此文章由17173.com独家发表,转载请注明出处
关于斩魂的新闻
- (2021-08-16) 《斩魂》全新服务器“一战成名”开服时间已定
- (2021-07-30) 《斩魂》技术二测来袭 夏日格斗征战四方
- (2021-06-01) 6月1日《BLEACH境・界:斩魂之刃》启测
- (2019-12-02) 斩魂,你离我们又进了一步!!!
- (2016-05-09) 《斩魂》手游版全平台公测锁定5月13日