对话斩魂:3D横版能否不走DNF的老路?
2012-04-14 09:15:52
神评论
17173:您提到目前市场上的横板新游大多交互性内容不足,更像是“多人单机游戏”。《斩魂》中是否有对于这一缺陷的解决方案?
刘国男:《斩魂》从立项开始就希望将MMORPG多样的互动玩法融入高操作、竞技性强的横版格斗游戏。本次推出的MMO玩法测试的核心内容“帮派系统”,正是基于这样的核心研发理念。
注:点图片,即可查看下一张
在《斩魂》的帮派系统里,玩家不仅可帮助帮派壮大、升级;自身也能再过程中获得金钱、经验、荣誉等大量收益;帮派级别越高,玩家就可以在帮派的“荣誉兑换商店“中兑换到更高级的极品装备。
围绕帮派系统,我们会在竞技场之外,提供帮派集体竞技、大型策略对抗、以及作为帮派个体的触发式随机对抗——押镖劫镖。
此文章由17173.com独家发表,转载请注明出处
关于斩魂的新闻
- (2021-08-16) 《斩魂》全新服务器“一战成名”开服时间已定
- (2021-07-30) 《斩魂》技术二测来袭 夏日格斗征战四方
- (2021-06-01) 6月1日《BLEACH境・界:斩魂之刃》启测
- (2019-12-02) 斩魂,你离我们又进了一步!!!
- (2016-05-09) 《斩魂》手游版全平台公测锁定5月13日