制作商谈《激战2》:买断收费制是双刃剑

2012-04-06 14:49:01 神评论

“微交易系统应该会团结玩家。它能够让那些无法花大量时间在游戏里的玩家赶上那些勤奋的玩家。对于游戏我们有两大理念,一是《激战2》不会成为刷装备游戏,也不会是靠装备论实力的游戏。二是时间和金钱的等价。如果我有时间,那么不用花钱就能获得想要的东西。但如果我没有时间,也想要那件东西,那么我就可以在微交易系统里花钱购买。”

O'Brien也承认玩家们会需要更多说服力。“我们也知道玩家们会怀疑。确实如今有很多游戏在这方面做得不够好。但我们会保持高水准,我们经过了很多测试,对于核心的BETA测试团队,他们就是保证我们维持高水准的监督员。”

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