制作商谈《激战2》:买断收费制是双刃剑

2012-04-06 14:49:01 神评论

《激战2》的付费模式是新作中少数完全继承自其前作的内容。当ArenaNet在2005年首次宣布他们的免月付MMO计划时,他们对于非月付费的商业模式还是非常小心的。然而七年过去,整个MMO业界也发生了天翻地覆的变化。免费模式正在崛起,月付费模式的游戏越来越少,但还未有厂商像ArenaNet这样将零售游戏,资料片和零月付混合到一起。近日,ArenaNet的总裁Mike O'Brien也针对游戏的商业模式接受了采访。

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O'Brien首先说道:“老实说,这是因为MMO的制作非常昂贵,且风险很高。回到2005年,我们就认为现在的MMO有个非常现实的问题,那就是玩家只会为其中一款掏钱。玩家在每月支付一款游戏后,是不会同时再去供养另一款的。”

不过也没可能相信玩家只会选择一款游戏,O'Brien继续解释:“我们都是玩家,没人不喜欢新游戏。有新游戏出来后,很多人都会兴奋的抛弃掉老游戏,去享受全新的体验。”

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