最激情的国战 看国王浅谈九州一统新模式
国战网游十年,一直停滞不前,丝毫没有创新,近日,在UP2012腾讯游戏年度发布会上,著名网游制作团队琳琅天上再次宣布,发布“九州一统”国战新模式,再次引起广大玩家热议。作为玩过多款国战游戏并多次稳拿国王的玩家也说出了自己对九州一统的看法。
九州一统 最激情的国战模式
“九州一统”新模式的开放,会给各国国民带来一种全新的国战方式,九州一统,即九州经过吞并、攻打之后最终达成统一则服务器关闭进入下阶段的轮回,是首次将轮回制理念植入国战内游戏中,方式更加残酷刺激。各国国民为了不被强国吞并,而更加团结,有了级和PK的动力,全新模式更加贴近真实战争,“灭八荒,扫六合”,在网游中也不再是梦,弱国联合抗衡强国,不同国民间的相互协作,使得游戏更加具有趣味性,挑战性,一国战两国,战争更加惨烈,成功吞并他国过后,会使得国民获得强烈的荣誉感,激发国民战斗意志和信心,为了统一九州而更加努力的战斗。
两大亮点 开放式结局和回合式
九州一统的开放式结局,充满了未知性,新的史书由各国国王带领国民书写。对于广大玩家来说,这次国战的革新,是一种新的体验,把国战变的更加具有真实性,引用回合式国战,将九州统一后,系统保留数据,九国重置,重新开战,符合广大玩家的心理需求,会使玩家心中产生国家荣誉感,继续为国而战,而且国战会更加刺激,哪个国家才是最后的胜利国,哪个国家会被吞并,一切由玩家主宰,“九州一统”新模式,让不少玩家看到了别样的国战。国战网游十年,国战玩家早已对以往的国战模式失去了激情,“九州一统”完全颠覆了过去国战的模式,国与国的吞并会使国战更加惨烈激情贴近现实,更加具有挑战性。
期待贴近真实残酷的九州战场
“九州一统”全新的国战模式,强国吞并弱国,轮回再战的概念,对于过去国战模式来说,是一股新鲜的血液,是所有玩家从未体验过的一种全新模式,经过残酷刺激的战斗,彻底击败敌国,将敌国的领土纳入本国的版图,将敌国国民彻底变成亡国奴,享受至高无上的荣誉感,这让好战玩家期待不已,更迫切的希望九州一统的到来。
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