本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2012-03-29/20120329112608828.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
PK火爆因规则宽松?《蛮荒》热测引争议
2012-03-29 11:26:08
神评论
对于一款成熟的网游,游戏中只有惬意和安宁是远远不够的。毕竟,有人的地方就有江湖,有江湖就有恩怨厮杀,更何况是《蛮荒》这样一个的上古世界呢?虽说本着“给予玩家充分自由度”的原则 ,目前测试的PVP环境较为开放,但这也引发不少《蛮荒》新玩家的争议,他们认为对于红名的惩罚太轻,导致现在游戏野外乱象环生,今天就让我们走进《蛮荒》的野外战场,看看那些发生在玩家之间的杀戮和争斗吧。
游戏正如江湖,善恶自在人心。话虽如此,但是本着存在即合理的原则,《蛮荒》逐鹿封测还是引来了许多热爱PK的玩家,或许他们杀人动机并不相同,但屠刀之锋利,下手之迅速,甚至是遁逃之及时,都颇让人感叹:《蛮荒》可真是PVP的乐园啊!
“你今天被劫镖了嘛?”——每次进入《蛮荒》,玩家们都能听到这个剪不断理还乱的问题。许多玩家认为,正是保护机制过于松散,导致了无数野外PVP的发生,而在这些战斗中恶意PK更是占了很大比重。在《蛮荒》测试服里,如果你一个人前去运镖,那中途被劫的可能性超过90%,很可能一出村口就会惨遭毒手。正因为如此,玩家们甚至成立了“跑镖小分队”,希望借着团队的力量将物资送到目的地,以获取高额的镖银和经验奖励。
“说到底,杀红名不爆装备是最大的问题。”一位参加过多款网游测试的骨灰级玩家这样说道。在他的眼里,《蛮荒》对红名的惩罚过轻,很多红名善恶值超高,也就是被关在监狱里一阵子而已,完全不痛不痒。对比其他大多数网游的红名处罚机制,《蛮荒》里的各位“屠夫”们却只要收监反省个片刻,就可以继续“作恶”,似乎确实是过于宽松了些。
目前,《蛮荒》官方已经表示要针对PK惩罚进行修改,接下来的测试里,我们的《蛮荒》“良民”们还会如此纠结吗?让我们拭目以待吧。
【来源:】
热门测试游戏
- 1曝《永恒之塔2》国际服最新预告,端游将于9月正式公测
- 2为了醋包了顿饺子?《古剑》最新曝光实机PV解析
- 3潜行暗杀,质量爆炸!网易新作《归唐》19分钟最新实机曝光
- 4怀旧周报:《英雄联盟》MMO网游蓄势待发?前《魔兽》首席战斗设计师加盟
- 5《剑星》续作《血雨》公开预告视频 跟前作截然不同
- 6《流放之路2》新赛季开荒十大焚诀!剧情就能拿100神圣?
- 7腾讯网易都在争的赛道!这几款高自由度沙盒生存游戏不容错过
- 8《帝国时代》与竞品逆行?反向移植,移动端包围PC端!
- 9《使命召唤》加注搜打撤赛道:DMZ能啃下《逃离塔科夫》的地盘吗?
- 10网游时光机:从150万同时在线,到被玩家骂翻天,剑灵只用了不到两年时间!




