韩方代表游说 曝将军令韩国遭三巨头哄抢

2012-03-13 12:33:04 神评论

中国国产2D即时国战网游《将军令》,近日传出代理之争。该游戏是2011年国内首款被韩方主动引进的国产网络游戏,但时隔半年也未能在韩国运营。随后业内传出该产品在韩国遭遇三巨头“哄抢”的消息。3月7日,首次确定代理意向的韩国企业派出代表,就《将军令》韩国运营权的最终归属问题进行了再一次游说。

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韩国“本土荒”提供《将军令》机遇

在韩国,中国国产网游的出口已经有了明显的增长。然而对于很多韩国代理企业而言,中国网络游戏的出口,往往伴随着强大的企业背景和资金实力,多数以参股方式强制性登陆韩国市场。因此,尽管国产网游更多的走进了韩国玩家的视线,但真正是“你情我愿”被引进的产品却寥寥无几。

2011年,一款名为《将军令》的国产游戏迅速占据各大媒体头条,起因则是它成为国产网游首款被韩方主动引进的一款2D网络游戏。能够打造《传奇》这种经典产品的韩国,为何会首次到中国代理一款2D游戏,一时间成为了业内关注的焦点。

据业内人士消息,韩方多数开发的新产品,都以出口为主。面对近邻中国的庞大用户市场,韩国网游的开发也更加直接的瞄准中国“东家”的喜好,以避免过分的修改系统内容。中国免费游戏市场的利润空间巨大,因此很多韩方开发的网络游戏收费模式,在金融危机困扰下的韩国,很少有玩家可以承担这种开放式的消费。因此许多韩国精品出口容易,自销却难上加难。《将军令》在曝光之前还只是国内一家不知名的小企业打造,可能出于自身定位的问题,游戏设计在收费上追求公平,微消费的概念。没想到这种避免和国内大企业竞争的开发思路,却成为了韩方最期待的一种模式,迅速被韩方一家代理商锁定。

国产黑马成为韩国的“香饽饽”

在众多2011年登陆韩国的国产产品中,《将军令》是唯一一款打着来自中国,却没被任何人听说过开发企业的一款产品。正是出于这种特殊情况,《将军令》被有心之人挖掘,成为了国内众多2D即时网游爱好者所关注的焦点。实际上,《将军令》本身在追求精致画面的同时,提出了很多非主流的创新设计。比如类似当下流行网页游戏的内挂系统,甚至还开放了游戏内的代练平台,避免玩家第三方交易的风险。除此之外,《将军令》作为免费游戏追求“微消费”概念,游戏中不出售任何改变玩家能力和属性的道具,并以国战为表现中心,推出了创新的3+1阵营系统。

就玩法上,《将军令》是具有一定创新能力的,但就运营能力上,它对比很多在国内根深蒂固的企业而言,则缺乏大规模营销的实力。因此《将军令》直接瞄准海外市场,并意想不到的获得韩方一家网游运营公司的关注。然而,就在韩方提出代理,并将《将军令》报送韩国游戏振兴院进行审批之后,《将军令》的韩国之路就波折起来。

据悉首次加入争夺的是韩国游戏三巨头之一的NCSOFT,因为《将军令》被定义成“易存活”等级,随后业内盛传开发过《指环王OL》的NHN也加入其中,要从首个韩方代理企业手中转购这款产品,并多次致电中国开发商,拖延了上市进程。就此,原《将军令》韩国代理商派出公司高层金贤俊,亲自到《将军令》开发公司进行游说。

2012年3月7日,金贤俊与《将军令》开发公司进行磋商,《将军令》方面代表称会尊重韩方首个合作者的权益,不会因为其他韩方企业的高额代理费而动摇。双方共称将尽快完成《将军令》的韩国上市工作,我们将进一步对其他韩国企业对该产品的后续态度,进行跟踪报道。


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