盛大:《守护之剑》连击无门槛 更懂屌丝
连锁技无门槛 一“X”到底即可
17173:长期的连续按键容易引起玩家的疲劳,《守护之剑》是如何做的?
徐总监:《守护之剑》的连锁技能是通过“X”键来触发的,玩家可以只要连按“X”配合卡片连锁技就可以释放连招并积累怒气值进入暴走状态。而且,包括我在内的很多玩家是通过手柄映射键盘来玩游戏的,操作起来确实非常爽快,一场刷图或者PK下来绝对能够让压力得到最充分的释放。所以《守护之剑》的连招是没有门槛的,非常容易上手。
技能打击爽快
17173:据说《守护之剑》里面有很多特色小游戏,他们的玩法是什么,玩家所获得的奖励与游戏内其他体验有何联系?
徐总监:除了副本和PK战之外,《守护之剑》还提供格兰运动会、占领战、目标破坏、据点防御等多种游戏模式,胜出的玩家可获得的恢复疲劳度的游戏石头以及后期穿戴装备必备的军衔值,这些多样的游戏模式对游戏来说是极大的补充,能够让休闲、PK、刷图等各种爱好的玩家都得到相比以往更多的游戏体验和乐趣。
超越《冒险岛》是一种崇高的目标
17173:盛大旗下已经有多款2D横板MMO,如《彩虹岛》、《冒险岛》,而《守护之剑》的游戏模式与这两款有相似之处,《彩虹岛》、《冒险岛》未来是否会被《守护之剑》分流?
徐总监:我觉得不会,从广泛的意义上来说《冒险岛》《彩虹岛》更加偏向于传统的Q版横板游戏,但《守护之剑》在可爱而又不失华丽的画风之外,最核心的内容无疑是创新的动作操作系统,我觉得用“Loli身,动作心“来形容守护之剑是非常恰当的。
连锁技展示
如果非要选择一个竞品的话,我认为目前市场上的《艾尔之光》和我们的游戏还是有较多相似的地方,当然我们创新的卡片系统和暴走都是其所不具备的。
17173:对这款游戏的公测预期,是希望超越冒险岛吗?
徐总监:冒险岛说起来可以算是国内所有横板网游的鼻祖,至今依旧保持了很高的人气,超越冒险岛可以说是我们这些玩着冒险岛长大的游戏人的一种崇高的目标。但目前我们更希望的是将守护之剑一些创新的横板游戏特色如卡片连锁技、暴走系统等让更多的玩家所知晓了解,进而一起推动横板网游的发展。
《守护之剑》小游戏更讲求配合
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